Zegel: verschil tussen versies
[gecontroleerde versie] | [gecontroleerde versie] |
Regel 15: | Regel 15: | ||
*{{icoon2|Vecht Wolf Zegel}} | *{{icoon2|Vecht Wolf Zegel}} | ||
*{{icoon2|Storm Tijger Zegel}} | *{{icoon2|Storm Tijger Zegel}} | ||
− | *{{icoon2|Strijd Leeuw | + | *{{icoon2|Strijd Leeuw Zegel}} |
*[[Bestand:Koningstijger_Zegel.png|x22px]][[Konings Tijger Zegel]] | *[[Bestand:Koningstijger_Zegel.png|x22px]][[Konings Tijger Zegel]] | ||
*{{icoon2|Rudolph Zegel}} | *{{icoon2|Rudolph Zegel}} |
Versie van 16 apr 2013 om 08:37
Die Tiersiegel dienen dazu, Rijdieren oder Power-Mounts zu rufen.
Diese Siegel gibt es in verschiedenen "Tier-Arten":
- Wild Zwijn Zegel
- Leeuw Zegel
- Tijger Zegel
- Wolf Zegel
- Witte Leeuw Zegel
- Wilde Strijd Zwijn Zegel
- Vecht Wolf Zegel
- Storm Tijger Zegel
- Strijd Leeuw Zegel
- x22pxKonings Tijger Zegel
- Rudolph Zegel
- Junger Mount (Siegel)
- Wilder Mount (Siegel)
- Tapferer Mount (Siegel)
Auch die Nachfolgenden werden als Siegel behandelt. Es sind jedoch keine Reittiere sondern sogenannte Pets.:
- Feuerphönix-Siegel
- Eisphönix-Siegel
- Rentierjunges-Siegel
- Bambi-Siegel
- Leonidas-Siegel
- Khan-Siegel
- Porkie-Siegel
Dit Pagina is een Doorwijsconstructie om meerdere woord termen te onderscheiden met dezelfde titel. |