Witgouden Armband: verschil tussen versies

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Regel 1: Regel 1:
 +
Saffieren Armband
 +
 
{{Uitrustingen/Layout
 
{{Uitrustingen/Layout
 
|Art= Armband
 
|Art= Armband
 +
 
|Level= 42
 
|Level= 42
|Afkorting = Wga
+
 
 +
|Afkorting = WGA
 +
 
 
|Klassen= [[Krijger]], [[Ninja]], [[Sjamaan]], [[Sura]], [[Lycaan]]
 
|Klassen= [[Krijger]], [[Ninja]], [[Sjamaan]], [[Sura]], [[Lycaan]]
  
|Koopprijs=
+
|Koopprijs=  
  
<!-- Jegliche Herkunft des Gegenstands -->
+
|Herkomst=
|Herkunft=
+
<ul>
*'''Metins:''' -
+
*'''Metins''': -
*'''Monster:''' [[Brutaler Besessener]], [[Fliegender Totenkopf]], [[General Huashin]], [[General Yonghan]], [[Ork]], [[Schlangenschwertkämpfer]], [[Stolzer Ork]], [[Stolze Soldat-Giftspinne]], [[Unsterblicher Geist]]
+
*'''Monster''': [[Brutaler Besessener]], [[Fliegender Totenkopf]], [[General Huashin]], [[General Yonghan]], [[Ork]], [[Schlangenschwertkämpfer]], [[Stolzer Ork]], [[Stolze Soldat-Giftspinne]], [[Unsterblicher Geist]]
*'''Truhen:''' [[Eisenkiste]]
+
*'''Kisten''': [[IJzeren Kist]]
*'''Sonstiges:''' -
+
*'''Anders''':
 +
</ul>
  
<!-- Sonstige Anmerkungen zum Gegenstand -->
+
|Anders= -
|Sonstiges=
 
*Ab ca. Stufe 6 zusammen mit [[Ebenholzohrringe]]n einer der wertvollsten Schmuckgegenstände.
 
  
<!-- Erhöhungskosten beim Schmied -->
 
 
|Kosten1 = 1.000 [[Yang]]
 
|Kosten1 = 1.000 [[Yang]]
 
|Kosten2 = 2.000 [[Yang]]
 
|Kosten2 = 2.000 [[Yang]]
 
|Kosten3 = 4.000 [[Yang]]
 
|Kosten3 = 4.000 [[Yang]]
 
|Kosten4 = 8.000 [[Yang]]
 
|Kosten4 = 8.000 [[Yang]]
|Kosten5 = 2x [[Rostige Degenklinge]]<br>13.000 [[Yang]]
+
|Kosten5 = 2x [[Roestig Mes]]<br>13.000 [[Yang]]
|Kosten6 = 2x [[Shuriken+]]<br>20.000 [[Yang]]
+
|Kosten6 = 2x [[Shiriken+]]<br>20.000 [[Yang]]
|Kosten7 = 2x [[Spinnennetz]]<br>1x [[Gräten]]<br>40.000 [[Yang]]
+
|Kosten7 = 2x [[Spinnenweb]]<br>1x [[Vis Graten]]<br>40.000 [[Yang]]
|Kosten8 = 2x [[Spinnen-Giftsack]]<br>1x [[Muschel]]<br>60.000 [[Yang]]
+
|Kosten8 = 2x [[Spinnen Gifzak]]<br>1x [[Oester]]<br>60.000 [[Yang]]
|Kosten9 = 2x [[Schlangenhaut]]<br>1x [[Muschel]]<br>120.000 [[Yang]]
+
|Kosten9 = 2x [[Slangenhuid]]<br>1x [[Oester]]<br>120.000 [[Yang]]
  
<!-- Name des ersten Bonus, Abkürzung für ersten Bonus und Werte auf den Stufen -->
+
|Bonus1 = Aanvals Snelheid
|Bonus1 = Angriffsgeschwindigkeit
+
|Bonus1-Afk = AS
|Bonus1-Abk = AG
 
 
|Bonus1-0 = 1
 
|Bonus1-0 = 1
 
|Bonus1-1 = 1
 
|Bonus1-1 = 1
Regel 43: Regel 45:
 
|Bonus1-9 = 7
 
|Bonus1-9 = 7
  
<!-- Name des zweiten Bonus, Abkürzung für zweiten Bonus und Werte auf den Stufen -->
+
|Bonus2 = Max. LP
|Bonus2 = Maximale Trefferpunkte
+
|Bonus2-Afk = MLP
|Bonus2-Abk = MaxTP
 
 
|Bonus2-0 = 25
 
|Bonus2-0 = 25
 
|Bonus2-1 = 40
 
|Bonus2-1 = 40
Regel 57: Regel 58:
 
|Bonus2-9 = 1800
 
|Bonus2-9 = 1800
  
<!-- Name des einfügbaren Edelsteins -->
+
|Edelsteen = Witgoud
|Edelstein = Weißgold
 
  
<!-- Verbesserungen durch eingefügte Edelsteine für Bonus 1 und Slot 1 (+0 bis +9) -->
 
 
|Verb1-1-0 = 1
 
|Verb1-1-0 = 1
 
|Verb1-1-1 = 1
 
|Verb1-1-1 = 1
Regel 72: Regel 71:
 
|Verb1-1-9 = 1
 
|Verb1-1-9 = 1
  
<!-- Verbesserungen durch eingefügte Edelsteine für Bonus 1 und Slot 2 (+0 bis +9) -->
 
 
|Verb1-2-0 = 1
 
|Verb1-2-0 = 1
 
|Verb1-2-1 = 1
 
|Verb1-2-1 = 1
Regel 84: Regel 82:
 
|Verb1-2-9 = 1
 
|Verb1-2-9 = 1
  
<!-- Verbesserungen durch eingefügte Edelsteine für Bonus 1 und Slot 3 (+0 bis +9) -->
 
 
|Verb1-3-0 = 1
 
|Verb1-3-0 = 1
 
|Verb1-3-1 = 1
 
|Verb1-3-1 = 1
Regel 96: Regel 93:
 
|Verb1-3-9 = 1
 
|Verb1-3-9 = 1
  
<!-- Verbesserungen durch eingefügte Edelsteine für Bonus 2 und Slot 1 (+0 bis +9) -->
 
 
|Verb2-1-0 = 2
 
|Verb2-1-0 = 2
 
|Verb2-1-1 = 4
 
|Verb2-1-1 = 4
Regel 108: Regel 104:
 
|Verb2-1-9 = 180
 
|Verb2-1-9 = 180
  
<!-- Verbesserungen durch eingefügte Edelsteine für Bonus 2 und Slot 2 (+0 bis +9) -->
 
 
|Verb2-2-0 = 3
 
|Verb2-2-0 = 3
 
|Verb2-2-1 = 4
 
|Verb2-2-1 = 4
Regel 120: Regel 115:
 
|Verb2-2-9 = 180
 
|Verb2-2-9 = 180
  
<!-- Verbesserungen durch eingefügte Edelsteine für Bonus 2 und Slot 3 (+0 bis +9) -->
 
 
|Verb2-3-0 = 5
 
|Verb2-3-0 = 5
 
|Verb2-3-1 = 8
 
|Verb2-3-1 = 8
Regel 131: Regel 125:
 
|Verb2-3-8 = 240
 
|Verb2-3-8 = 240
 
|Verb2-3-9 = 360
 
|Verb2-3-9 = 360
 
 
}}
 
}}
  
[[cz:Náramek z bílého zlata]]
+
[[ae:سوار خشبي]]
[[en:White Gold Bracelet]]
+
[[cz:Dřevěný náramek]]
[[es:Brazalete de Oro Blanco]]
+
[[de:Holzarmband]]
[[fr:Bracelet d'or blanc]]
+
[[en:Wooden Bracelet]]
[[gr:Βραχιόλι Λευκόχρυσου]]
+
[[es:Brazalete de Madera]]
[[hu:Fehérarany karkötő]]
+
[[fr:Bracelet de bois]]
[[it:Bracciale di Platino]]
+
[[gr:Ξύλινο Βραχιόλι]]
[[pl:Bransol. Z Biał. Złota]]
+
[[hu:Fa karkötő]]
[[tr:Beyaz Altın Bilezik]]
+
[[it:Bracciale di Legno]]
 +
[[pl:Drewniana Bransoleta]]
 +
[[pt:Pulseira de Madeira]]
 +
[[ro:Brăţară de lemn]]
 +
[[tr:Tahta Bilezik]]

Versie van 12 jul 2016 om 18:20

Saffieren Armband



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Level 42 Witgouden Armband
Level Kosten ASMLP
+0 Geen. 125
+1 1.000 Yang 140
+2 2.000 Yang 265
+3 4.000 Yang 2110
+4 8.000 Yang 3180
+5 2x Roestig Mes
13.000 Yang
3300
+6 2x Shiriken+
20.000 Yang
4500
+7 2x Spinnenweb
1x Vis Graten
40.000 Yang
5800
+8 2x Spinnen Gifzak
1x Oester
60.000 Yang
61200
+9 2x Slangenhuid
1x Oester
120.000 Yang
71800
Legenda:

AS = Aanvals Snelheid
MLP = Max. LP

Achtergrond.png
Witgouden Armband.png
Klasse:

Geen Ingave.

Koopprijs:

Niet te koop.

Afkorting:

WGA

Bijzonderheden:

Kan metWitgoud.pngWitgoud verbeterd worden, daarvoor moet je met eenDiamant.pngDiamant een Sokkel in het Item maken (max. drie). En dan aan deze Sokkel een Witgoud toevoegen.
De Bonus van de basis hierbij optellen. Witgouden Armband Level 6 met drie Witgoud heeft ook een Bonus op de Aanvals Snelheid van 4 + 1 + 1 + 1=7.

Level +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Boni ASMLP ASMLP ASMLP ASMLP ASMLP ASMLP ASMLP ASMLP ASMLP ASMLP
Slot 1 12 14 16 111 118 130 150 180 1120 1180
Slot 2 13 14 17 111 118 130 150 180 1120 1180
Slot 3 15 18 113 122 136 160 1100 1160 1240 1360

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