Vissen: verschil tussen versies

[gecontroleerde versie][gecontroleerde versie]
(Nieuwe pagina aangemaakt met 'Vissen is mogelijk vanaf level 30. In het koninkrijk van Metin2 zijn er meren, zeeën en rivieren. Je kunt overal vissen, maar sommige vissen zijn alleen te vinden...')
 
 
(76 tussenliggende versies door 4 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
Vissen is mogelijk vanaf level 30.
+
__TOC__
 +
== Algemeen ==
 +
In het gehele land vind je meren, rivieren, kweekjes, zeeën en nog veel meer! Hier zwemmen ook vissen in en jij kunt ze vangen. En soms vind je ook andere voorwerpen dan vissen. Je hebt de juiste techniek nodig om een goede buit te maken. Je kan alleen vissen in [[Map1]], [[Map2]], [[Gildegebied]], [[Trouwkaart]] en [[Cape Drakenvuur]]. Bij alle andere mappen kun je wel je [[Hengel]] uitgooien maar je zult niets vangen.
  
In het koninkrijk van Metin2 zijn er meren, zeeën en rivieren. Je kunt overal vissen, maar sommige vissen zijn alleen te vinden in bepaalde gebieden.
+
== Hoe kan ik vissen? ==
 +
Om te beginnen heb je minimaal level 30 nodig. Vanaf dan kun je bij de [[Visser]] een {{icoon2|Hengel|hoogte=3}} gebruiken, voor {{icoon2|Yang|5.000 Yang}} te koop.<br>
 +
Je hebt ook [[Aas]] nodig. De [[Visser]] verkoop twee soorten aasen: {{icoon2|Pasta}} en {{icoon2|Worm}}. Eenmaal gekocht zoek je een gebied op waar water is, het maakt niet uit waar (bij de [[Visser]] is er altijd water).<br>
  
== Hoe je vist ==
+
Nu ben je klaar om te vissen. Eerst doe je het [[Aas]] op de hengel, dit doe je door rechts te klikken op het aas. 1 keer is voldoende. Vervolgens werp je de [[Hengel]] uit. Dat doe je door op de Spatiebalk te drukken of klik op het [[Bestand:Vissen Symbool.png]] Vissen Symbool met je muis.<br>
Je koopt een hengel bij de [[Visser]] voor 5.000 [[Yang]]. Dazu sollte man sich noch als Köder ([[Worm|Wormen]] of [[Pasta]]) zulegen. Jetzt zieht man die Angel an, macht einen Rechtsklick auf einen Köder, und drückt die Leertaste, beziehungsweise man macht Rechtsklick auf das Angel-Symbol. Sobald ein Fisch angebissen hat, erscheint über dem Charakter eine [[Datei:Fangblase.png|30px]] "Fang-Blase" und nach durchschnittlich 2-3 Sekunden sollte man die Angel einziehen (Leertaste).
 
  
== Die Angel ==
+
Het een kwestie van wachten, na gemiddeld 10-25 seconden krijg je een signaal dat je iets op de haak hebt via het [[Emotie]] [[Bestand:Vissen Symbool Gevangen.png|30px]] (Symbool). Nu is het de kunst om precies op tijd de Hengel op te halen. Dit varieert 2 tot 4 seconden. Haal de Hengel op met die Spatiebalk of klik op het Vissen Symbool.<br>
Die [[Angelrute|Angel]] erhält bei erfolgreicher Benutzung Punkte, allerdings nur sehr selten. Hat man die höchste Punktzahl erreicht, kann man die Angel beim Fischer verbessern. Mit der besseren Angel kann man bessere Fische angeln. Das Verbessern kann allerdings auch fehlschlagen, dann sinkt die Stufe der Angel um eine Stufe. Die Wahrscheinlichkeit des Fehlschlagens erhöht sich mit dem Level der Angel.
 
  
Jede Stufe hat eine höhere Maximalpunktzahl:
+
Soms vang je wat, soms niet. In sommige gevallen krijg je Vis Punten op je Hengel. Dit is echter vrij zelden. De Hengel moet precies op milisecondes na omhoog gehesen worden. Dan pas krijg je een Punt.
  
 +
== Verbetering van de Vishengel ==
 +
Om jouw [[Hengel]] te verbeteren moet je eerst een bepaald aantal Vis Punten hebben op je Hengel. Bijvoorbeeld op Hengel +1 moet je 10 punten maken om het te verbeteren naar +2. Het verbeteren doe je niet bij de [[Smid]] maar bij de [[Visser]]. Hoe hoger jouw Hengel, hoe betere vissen je vangt. Het hoogste level voor Hengels is +20<br>
 +
 +
Hieronder een lijst gegeven hoeveel punten je nodig hebt per Level, en ook de slagingskans.<br>
 +
N.B.: Als de verbetering mislukt wordt 50% van je vispunten afgetrokken, maar je behoudt het Level.
 
{| {{Prettytable}}
 
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Hl3}}
 +
! [[Hengel|<span style="color:{{Tablecolor/Font}}">Hengel</span>]]
 +
! Level
 +
! Punten
 +
! Slagingskans
 
|-
 
|-
|{{Hl3}}|&nbsp;
+
|rowspan="21" | {{icoon|Hengel|3|link=Hengel}}
|{{Hl3}}|'''Level'''
 
|{{Hl3}}|'''Punkte'''
 
|{{Hl3}}|'''Aufbesserungschance auf nächstes Level'''
 
 
|-
 
|-
| rowspan="11" | {{icon|Angelrute|3}}
+
| +1
| 1
 
 
| 10
 
| 10
 
| 100%
 
| 100%
 
|-
 
|-
| 2
+
| +2
 
| 20
 
| 20
| 88%  
+
| 88%
 
|-
 
|-
| 3
+
| +3
 
| 40
 
| 40
 
| 77%
 
| 77%
 
|-
 
|-
| 4
+
| +4
 
| 80
 
| 80
 
| 66%
 
| 66%
 
|-
 
|-
| 5
+
| +5
 
| 120
 
| 120
 
| 55%
 
| 55%
 
|-
 
|-
| 6
+
| +6
 
| 140
 
| 140
 
| 48%
 
| 48%
 
|-
 
|-
| 7
+
| +7
 
| 160
 
| 160
 
| 44%
 
| 44%
 
|-
 
|-
| 8
+
| +8
 
| 180
 
| 180
 
| 33%
 
| 33%
 
|-
 
|-
| 9
+
| +9
 
| 200
 
| 200
 
| 20%
 
| 20%
 
|-
 
|-
| 10
+
| +10
 
| 220
 
| 220
 
| 10%
 
| 10%
 
|-
 
|-
| 11
+
| +11
| 250
+
| 240
 +
| 10%
 +
|-
 +
| +12
 +
| 260
 +
| 10%
 +
|-
 +
| +13
 +
| 280
 +
| 10%
 +
|-
 +
| +14
 +
| 300
 +
| 10%
 +
|-
 +
| +15
 +
| 320
 +
| 10%
 +
|-
 +
| +16
 +
| 340
 
| 10%
 
| 10%
|-
 
|
 
| 20
 
| 420
 
| ??
 
 
|-
 
|-
|}
+
| +17
Das maximale Level einer Angelrute liegt bei 20 und voller Punktzahl. Auch wenn sie eine volle Punktzahl hat, kann sie nicht mehr geuppt werden.
+
| 360
 
+
| 10%
== Köder ==
 
 
 
Natürlich braucht man Köder, um Fische zu angeln.
 
Hier die Köder:
 
{| {{Prettytable}}
 
 
|-
 
|-
|{{Hl3}}|'''Köder'''
+
| +18
|{{Hl3}}|'''Item'''
+
| 380
|{{Hl3}}|'''Herkunft'''
+
| 10%
 
|-
 
|-
| {{icon|Wurm}}
+
| +19
| [[Wurm]]
+
| 400
| [[Fischer]]
+
| 10%
 
|-
 
|-
| {{icon|Paste}}
+
| +20
| [[Paste]]
+
| 420
| [[Fischer]]
+
| --
 
|-
 
|-
| {{icon|Kleiner Fisch}}
 
| [[Kleiner Fisch]]
 
| Fang
 
 
|}
 
|}
  
== Fische und Items==
+
== Overige informatie ==
Um die Fische nutzen und stapeln zu können muss man sie töten (außer [[Kleiner Fisch]]). Dazu klickt man mit der rechten Maustaste auf den Fisch im Inventar. Dabei können verschiedene Dinge passieren:
+
Wanneer je een vis gevangen hebt kun je twee dingen doen. Je kunt hem openmaken, of je verkoopt het. Wanneer je het open maakt kun je het volgende krijgen:
# Der Fisch stirbt, und der tote Fisch verbleibt im Inventar
+
*{{icoon2|Pasta|Pasta (5x)}}
# Der Fisch verschwindet in den Tiefen des Wassers.
+
*{{icoon2|Worm|Worm (5x)}}
# Man erhält [[Gräten]]
+
*{{icoon2|Vis Graten}}
# Man erhält eine [[Muschel]]
+
*{{icoon2|Oester}}
# Man erhält einen Köder(s.o.)
+
*[[Dode Vis]] (bij iedere vis is een andere dode vis)
Man kann die toten und die lebendigen Fische über einem [[Lagerfeuer]] grillen (erhältlich beim Fischer für 20.000 [[Yang]]).
+
*De melding: "De Vis is diep in het water verdwenen"<br>
 +
''Bij sommige vissen kun je zelfs een {{icoon2|Gouden Sleutel}} krijgen''
  
Beim Angeln kann man verschiedene Fische fangen:
+
Je kunt een vis openen door er rechts erop te klikken. Wanneer je een [[Oester]] krijgt, heb jij echt een geluksvis! Dit is de reden waarom vissen meestal verkocht worden.
  
Die Bilder zeigen Fische in der Reihenfolge: lebend, tot, gegrillt.
+
=== Wat te doen met dode vissen? ===
 +
In principe heb je ze nergens voor nodig. Maar je kunt ze wel op een {{icoon2|Kampvuur}} gooien. Deze koop je bij de [[Visser]] voor {{icoon2|Yang|20.000 Yang}}. Eerst leg je het Kampvuur op de grond, dit doe je met de rechtermuisknop. Dan pak je de dode vis en die gooi je op het Kampvuur. Hierdoor krijg je een [[Gegrilde Vis]]. Ook hier heeft elke vis zijn eigen naam. Van Gegrilde Vissen kun je bijvoorbeeld bonussen krijgen die jouw LP of TP helen.
 +
 
 +
=== Vissen Bol ===
 +
In de shop van de [[Visser]] vind je ook de {{icoon2|Vissen Bol}}. Met dit item kun je zien wat er op de haak zit wanneer je iets gevangen hebt. Zo kun je beter inschatten hoeveel seconden je nodig hebt om jouw [[Hengel]] omhoog te halen.
 +
 
 +
=== Visserij Boek ===
 +
In de [[Item-Shop]] kun je het boek {{icoon2|Visserij Boek}} kopen. Hiermee heb je nog meer kans om zeldzame vissen te vangen. Tevens wanneer je dit boek gebruikt heb je geen {{icoon2|Vissen Bol}} nodig. De eigenschappen in een Vissen Bol zitten allemaal in het Visserij Boek.
 +
 
 +
== Wat kun je vissen? ==
 +
Er zijn vele vissen. In totaal zijn er 22 verschillende soorten vissen. Hieronder een tabel die laat zien wat voor vissen we hebben. Van levend, naar dood, naar gegrild. En als ze gegrild zijn zie je wat voor bonus ze geven die erachter staan. Verder zijn sommige vissen enkel te krijgen vanaf een bepaalde Level van de [[Hengel]]. Ook hebben vissen een bepaalde tijd om gevangen te worden. Dat staat er ook achter vermeld.  
  
 
{| {{Prettytable}}
 
{| {{Prettytable}}
 
|- {{Hl3}}
 
|- {{Hl3}}
! Bild
+
! width="110px" |Beeld
! Item
+
! Naam
! Info
+
! width="50px" |Tijd in<br>Sec.
 
+
! Hengel<br>Level
 +
! Info (wanneer gegrild)
 
|-
 
|-
||{{icon|aal_lebendig}}{{icon|aal_tot}}{{icon|aal_gegrillt}}||[[Aal]]||gegrillt: +10 Stärke punkte für 10 Minuten
+
| {{icoon|Baars|link=Baars}}{{icoon|Dode Baars|link=Baars}}{{icoon|Gegrilde Baars|link=Baars}}
 +
| <center>[[Baars]]</center>
 +
| 2 sec
 +
| +3
 +
| Verwijdert alle negatieve effecten
 
|-
 
|-
||{{icon|bachforelle_lebendig}}{{icon|bachforelle_tot}}{{icon|bachforelle_gegrillt}}|| [[Bachforelle]]||gegrillt: stellt 600 TP wieder her
+
|-
 +
| {{icoon|GoudVis|link=GoudVis}}{{icoon|Dode GoudVis|link=GoudVis}}{{icoon|Gegrilde GoudVis|link=GoudVis}}
 +
| <center>[[GoudVis]]</center>
 +
| 3 sec
 +
| +7
 +
| ???
 
|-
 
|-
||{{icon|barsch_lebendig}}{{icon|barsch_tot}}{{icon|barsch_gegrillt}}||[[Barsch]]|| gegrillt: Entfernt alle negativen Effekte (Vermutung: alle negativen Zauber werden aufgehoben)
+
| {{icoon|Gras Karper|link=Gras Karper}}{{icoon|Dode Gras Karper|link=Gras Karper}}{{icoon|Gegrilde Gras Karper|link=Gras Karper}}
 +
| <center>[[Gras Karper]]</center>
 +
| 2 sec
 +
| +1
 +
| Aanval Snelheid +20 voor 10 minuten
 
|-
 
|-
||{{icon|flussforelle_lebendig}}{{icon|flussforelle_tot}}{{icon|flussforelle_gegrillt}}
+
| {{icoon|Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}{{icoon|Dode Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}{{icoon|Gegrilde Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}
||[[Flussforelle]]|| gegrillt: Stellt 230 MP sofort wieder her.
+
| <center>[[Grote Snoekbaars]]</center>
 +
| 3-4 sec
 +
| +2
 +
| Herstelt 350 LP
 
|-
 
|-
||{{icon|graskarpfen_lebendig}}{{icon|graskarpfen_tot}}{{icon|graskarpfen_gegrillt}}|| [[Graskarpfen]]||gegrillt: Angriffsgeschwindigkeit +20 für 10 Minuten
+
| {{icoon|Karper|link=Karper}}{{icoon|Dode Karper|link=Karper}}{{icoon|Gegrilde Karper|link=Karper}}
 +
| <center>[[Karper]]</center>
 +
| 2 sec
 +
| +2
 +
| Beweging Snelheid +20 voor 10 minuten
 
|-
 
|-
||{{icon|großer_Zander_lebendig}}{{icon|großer_Zander_tot}}{{icon|großer_Zander_gegrillt}}
+
| {{icoon|Katvis|link=Katvis}}{{icoon|Dode Katvis|link=Katvis}}{{icoon|Gegrilde Katvis|link=Katvis}}
||[[Großer Zander]]|| gegrillt: stellt 350 TP wieder her
+
| <center>[[Katvis]]</center>
 +
| 2 sec
 +
| +3
 +
| Herstelt 500 TP onmiddellijk
 
|-
 
|-
||{{icon|karpfen_lebendig}}{{icon|karpfen_tot}}{{icon|karpfen_gegrillt}}||[[Karpfen]]|| gegrillt: Bewegungsgeschwindigkeit +20 für 10 Minuten
+
| <center>{{icoon|Klein Visje|link=Klein Visje}}</center>
 +
| <center>[[Klein Visje]]</center>
 +
| 1-2 sec
 +
| +1
 +
| [[Aas]] dat grote vissen aantrekt
 
|-
 
|-
||{{icon|katzenfisch_lebendig}}{{icon|katzenfisch_tot}}{{icon|katzenfisch_gegrillt}}||[[Katzenfisch]]||gegrillt: stellt 500 MP sofort wieder her
+
| {{icoon|Kreek Forel|link=Kreek Forel}}{{icoon|Dode Kreek Forel|link=Kreek Forel}}{{icoon|Gegrilde Kreek Forel|link=Kreek Forel}}
 +
| <center>[[Kreek Forel]]</center>
 +
| 2 sec
 +
| +1
 +
| Herstelt 600 LP
 
|-
 
|-
||{{icon|lachs_lebendig}}{{icon|lachs_tot}}{{icon|lachs_gegrillt}}||[[Lachs]]|| gegrillt: stellt 350 MP wieder her
+
| {{icoon|Lotus Vis|link=Lotus Vis}}{{icoon|Dode Lotus Vis|link=Lotus Vis}}{{icoon|Gegrilde Lotus Vis|link=Lotus Vis}}
 +
| <center>[[Lotus Vis]]</center>
 +
| 3 sec
 +
| +1
 +
| Herstelt 500 LP onmiddellijk
 
|-
 
|-
||{{icon|lotusfisch_lebendig}}{{icon|lotusfisch_tot}}{{icon|lotusfisch_gegrillt}}|| [[Lotusfisch]]||gegrillt: stellt 500 TP sofort wieder her
+
| {{icoon|Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}{{icoon|Dode Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}{{icoon|Gegrilde Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}
 +
| <center>[[Mandarijnvis|Mandarijn Vis]]</center>
 +
| 3-4 sec
 +
| +1
 +
| Herstelt 170 TP
 
|-
 
|-
||{{icon|mandarinfisch_lebendig}}{{icon|mandarinfisch_tot}}{{icon|mandarinfisch_gegrillt}}||[[Mandarinfisch]]||gegrillt: stellt 180 MP wieder her
+
| {{icoon|Modderkruiper|link=Modderkruiper}}{{icoon|Dode Modderkruiper|link=Modderkruiper}}{{icoon|Gegrilde Modderkruiper|link=Modderkruiper}}
 +
| <center>[[Modderkruiper]]</center>
 +
| 2 sec
 +
| +7
 +
| Je bent onzichtbaar voor 5 minuten
 
|-
 
|-
||{{icon|regenbogenforelle_lebendig}}{{icon|regenbogenforelle_tot}}{{icon|regenbogenforelle_gegrillt}}
+
| {{icoon|Paling|link=Paling}}{{icoon|Dode Paling|link=Paling}}{{icoon|Gegrilde Paling|link=Paling}}
||[[Regenbogenforelle]]||gegrillt: stellt 600 MP wieder her
+
| <center>[[Paling]]</center>
 +
| 2 sec
 +
| +2
 +
| Kracht wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten
 
|-
 
|-
||{{icon|rotfeder_lebendig}}{{icon|rotfeder_tot}}{{icon|rotfeder_gegrillt}}||[[Rotfeder]]||gegrillt: Geschicklichkeit +10 für 10 Minuten
+
| {{icoon|Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}{{icoon|Dode Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}{{icoon|Gegrilde Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}
 +
| <center>[[Regenboog Forel]]</center>
 +
| 2 sec
 +
| +2
 +
| Herstelt 600 TP
 
|-
 
|-
||{{icon|tenchi_lebendig}}{{icon|tenchi_tot}}{{icon|tenchi_gegrillt}}||[[Tenchi]]||gegrillt: stellt sofort 230 TP wieder her
+
| {{icoon|Rivier Forel|link=Rivier Forel}}{{icoon|Dode Rivier Forel|link=Rivier Forel}}{{icoon|Gegrilde Rivier Forel|link=Rivier Forel}}
 +
| <center>[[Rivier Forel]]</center>
 +
| 2 sec
 +
| +3
 +
| Herstelt 230 TP onmiddellijk
 
|-
 
|-
||{{icon|zander_lebendig}}{{icon|zander_tot}}{{icon|zander_gegrillt}}||[[Zander]]||gegrillt: stellt 180 TP wieder her
+
| {{icoon|Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}{{icoon|Dode Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}{{icoon|Gegrilde Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}
 +
| <center>[[Ruisvoorn]]</center>
 +
| 3 sec
 +
| +2
 +
| Behendigheid wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten
 
|-
 
|-
|}
+
| {{icoon|Shiri|link=Shiri}}{{icoon|Dode Shiri|link=Shiri}}{{icoon|Gegrilde Shiri|link=Shiri}}
 
+
| <center>[[Shiri]]</center>
== Perlen und Muscheln ==
+
| 3 sec
Aus den Fischen kann man Muscheln ziehen und aus diesen wiederum Perlen:
+
| +7
{| {{Prettytable}}
+
| Je bent onsterfelijk voor 5 minuten
|- {{Hl3}}
 
! Bild
 
! Item
 
! Info
 
 
|-
 
|-
| {{icon|Blaue Perle}}
+
| {{icoon|Snoekbaars|link=Snoekbaars}}{{icoon|Dode Snoekbaars|link=Snoekbaars}}{{icoon|Gegrilde Snoekbaars|link=Snoekbaars}}
| [[Blaue Perle]]
+
| <center>[[Snoekbaars]]</center>
| Eine prachtvoller, tiefblauer Schatz aus dem Inneren eine Muschel.
+
| 2-3 sec
 +
| +1
 +
| Herstelt 180 LP
 
|-
 
|-
| {{icon|Blutrote Perle}}
+
| {{icoon|Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}{{icoon|Dode Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}{{icoon|Gegrilde Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}
| [[Blutrote Perle]]
+
| <center>[[Spiegel Karper]]</center>
| Der lohfarbene Schatz aus dem Inneren einer Muschel.
+
| 3-4 sec
 +
| +7
 +
| ???
 
|-
 
|-
| {{icon|Weiße Perle}}
+
| {{icoon|Spiering|link=Spiering}}{{icoon|Dode Spiering|link=Spiering}}{{icoon|Gegrilde Spiering|link=Spiering}}
| [[Weiße Perle]]
+
| <center>[[Spiering]]</center>
| Der schneeweiße Schatz aus dem Inneren einer Muschel. <div style="{{Schrift/Bemerkung}}">(kommt aus Muscheln - nicht zu verwechseln mit der aus dem Perlenofen der Gilde)</div>
+
| 3 sec
 +
| +7
 +
| ???
 
|-
 
|-
| {{icon|Muschel}}
+
| {{icoon|Tenchi|link=Tenchi}}{{icoon|Dode Tenchi|link=Tenchi}}{{icoon|Gegrilde Tenchi|link=Tenchi}}
| [[Muschel]]
+
| <center>[[Tenchi]]</center>
| Eine Muschel mit einer schönen Schale. Sie kann eine kostbare Perle enthalten. <br>(Diese kann man beim Töten jedes Fisches per Zufall bekommen.)
+
| 2-3 sec
|}
+
| +1
 
+
| Herstelt 230 LP onmiddellijk
Auch Haarfarben kann man angeln:
 
 
 
{| {{Prettytable}}
 
 
|-
 
|-
|{{Hl3}}|'''Bild'''
+
| {{icoon|Zalm|link=Zalm}}{{icoon|Dode Zalm|link=Zalm}}{{icoon|Gegrilde Zalm|link=Zalm}}
|{{Hl3}}|'''Item'''
+
| <center>[[Zalm]]</center>
|{{Hl3}}|'''Info'''
+
| 2-3 sec
 +
| +2
 +
| Herstelt 340 TP
 
|-
 
|-
| {{icon|Bleichmittel}}
+
| {{icoon|Zoete Vis|link=Zoete Vis}}{{icoon|Dode Zoete Vis|link=Zoete Vis}}{{icoon|Gegrilde Zoete Vis|link=Zoete Vis}}
| [[Bleichmittel]]
+
| <center>[[Zoete Vis]]</center>
| Bringt Deine Originalhaarfarbe zurück. Gebleichte Haare können danach wieder gefärbt werden.
+
| 2-3 sec
 +
| +7
 +
| ???
 +
|- {{Hl3}}
 +
| colspan="5" | <center>'''Overige items die je kunt vissen'''</center>
 
|-
 
|-
| {{icon|Blondes Haarfärbemittel}}
+
| {{Hl3}} rowspan="1" | <center>'''Beeld'''</center>
| [[Blondes Haarfärbemittel]]
+
| {{Hl3}} | <center>'''Naam'''</center>
| Färbt das Haar nachhaltig blond. Eine Färbung kann alle drei Level erfolgen.
+
| {{Hl3}} | <center>'''Tijd in<br>Sec.'''</center>
 +
| {{Hl3}} | <center>'''Hengel<br>Level'''</center>
 +
| {{Hl3}} | <center>'''Info'''</center>
 
|-
 
|-
| {{icon|Braunes Haarfärbemittel}}
+
| <center>{{icoon|Wijze Keizer Handschoen|link=Wijze Keizer Handschoen}}</center>
| [[Braunes Haarfärbemittel]]
+
| <center>[[Wijze Keizer Handschoen]]</center>
| Färbt das Haar nachhaltig braun. Eine Färbung kann alle drei Level erfolgen.
+
| 2-3 sec
 +
| +1
 +
| Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht
 
|-
 
|-
| {{icon|Rotes Haarfärbemittel}}
+
| <center>{{icoon|Wijze Keizer Symbool|link=Wijze Keizer Symbool}}</center>
| [[Rotes Haarfärbemittel]]
+
| <center>[[Wijze Keizer Symbool]]</center>
| Färbt das Haar nachhaltig rot. Eine Färbung kann alle drei Level erfolgen.
+
| 2-3 sec
 +
| +1
 +
| Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht
 
|-
 
|-
| {{icon|Schwarzes Haarfärbemittel}}
+
| <center>{{icoon|Lucy's Ring|link=Lucy's Ring}}</center>
| [[Schwarzes Haarfärbemittel]]
+
| <center>[[Lucy's Ring]]</center>
| Färbt das Haar nachhaltig schwarz. Eine Färbung kann alle drei Level erfolgen.  
+
| 2-3 sec
 +
| +1
 +
| In de ring staat gegraveerd: ''Gezegend met de Draken God zijt gij.'' De ring vermindert je kans om items te verliezen tijdens de strijd
 
|-
 
|-
| {{icon|Weißes Haarfärbemittel}}
+
| <center>{{icoon|Ontsnappings Mantel|link=Ontsnappings Mantel}}</center>
| [[Weißes Haarfärbemittel]]
+
| <center>[[Ontsnappings Mantel]]</center>
| Färbt das Haar nachhaltig weiß. Eine Färbung kann alle drei Level erfolgen.  
+
| 2-3 sec
 +
| +1
 +
| Een mantel van onschatbare waarde gebruikt door vele weglopers. Wanneer het gebruikt wordt, verhult het je aanpassingen
 
|-
 
|-
|}
+
| <center>{{icoon|Gouden Ring|link=Gouden Ring}}</center>
Anscheinend wird auch in dieser Welt gerne Müll ins Wasser entsorgt. Deshalb kann man auch folgendes aus dem Wasser ziehen:
+
| <center>[[Gouden Ring]]</center>
 
+
| 2-3 sec
{| {{Prettytable}}
+
| +1
 +
| Een simpele gouden ring. Het kan verkocht worden in de winkel voor een hoge prijs
 
|-
 
|-
|{{Hl3}}|'''Bild'''
+
| <center>{{icoon|Zilveren Sleutel|link=Zilveren Sleutel}}</center>
|{{Hl3}}|'''Item'''
+
| <center>[[Zilveren Sleutel]]</center>
|{{Hl3}}|'''Info'''
+
| 2-3 sec
 +
| +1
 +
| Een sleutel gemaakt van zilver. Het kan de [[Zilveren Schatkist]] en de [[Zilveren Schatkist+]] openen
 
|-
 
|-
| {{icon|Flüchtlingsumhang}}
+
| <center>{{icoon|Gouden Sleutel|link=Gouden Sleutel}}</center>
| [[Flüchtlingsumhang]]
+
| <center>[[Gouden Sleutel]]</center>
| Ein Umhang, der zu Unauffälligkeit verhilft und daher von vielen Flüchtlingen getragen wird. Verbl. Zeit: 4 Std <br>Wert beim Händler: 10.000 [[Yang]]
+
| 2-3 sec
 +
| +1
 +
| Een sleutel gemaakt van goud. Het kan de [[Gouden Schatkist]] en de [[Gouden Schatkist+]] openen
 
|-
 
|-
| {{icon|Goldring}}
+
| <center>{{icoon|Bleek|link=Bleek}}</center>
| [[Goldring]]
+
| <center>[[Bleek]]</center>
| Ein einfacher Goldring, der im Verkauf einen hohen Preis erzielen kann. <br>Wert beim Händler: 10.000 [[Yang]]
+
| 2-3 sec
 +
| +1
 +
| Verandert je haarkleur terug naar de oorspronkelijke kleur. Gebleekt haar kan weer geverfd worden
 
|-
 
|-
| {{icon|Handschuh weiser Kaiser}}
+
| <center>{{icoon|Blonde Haarverf|link=Blonde Haarverf}}</center>
| [[Handschuh weiser Kaiser]]
+
| <center>[[Blonde Haarverf]]</center>
| Ein innerhalb der alten Königsfamilie vererbter Gegenstand, der dem jeweiligen Herrscher große Kraft verleiht. Verbl. Zeit: 4 Std <br>Wert beim Händler: 10.000 [[Yang]]
+
| 2-3 sec
 +
| +1
 +
| Kleurt het haar blond. Je kunt maar eens per 3 levels verven
 
|-
 
|-
| {{icon|Lucys Ring}}
+
| <center>{{icoon|Bruine Haarverf|link=Bruine Haarverf}}</center>
| [[Lucys Ring]]
+
| <center>[[Bruine Haarverf]]</center>
| Die Gravur besagt: "Der Drachengott segne dich". Der Ring verringert die Chance auf Gegenstandsverlust im Kampf. Verbl. Zeit: 4 Std  <br>Wert beim Händler: 10.000 [[Yang]]
+
| 2-3 sec
 +
| +1
 +
| Kleurt het haar bruin. Je kunt maar eens per 3 levels verven
 
|-
 
|-
| {{icon|Symbol d. weisen Kaisers}}
+
| <center>{{icoon|Rode Haarverf|link=Rode Haarverf}}</center>
| [[Symbol d. weisen Kaisers]]
+
| <center>[[Rode Haarverf]]</center>
| Ein innerhalb der alten Königsfamilie vererbtes Symbol, das dem jeweiligen Herrscher große Kraft verleiht. Verbl. Zeit: 4 Std<br>Wert beim Händler: 10.000 [[Yang]] 
+
| 2-3 sec
 +
| +1
 +
| Kleurt het haar rood. Je kunt maar eens per 3 levels verven
 
|-
 
|-
| {{icon|Silberner Schlüssel}}
+
| <center>{{icoon|Witte Haarverf|link=Witte Haarverf}}</center>
| [[Silberner Schlüssel]]
+
| <center>[[Witte Haarverf]]</center>
| Mit diesem Schlüssel aus reinem Silber kann die [[Silberne Schatztruhe]] sowie [[Silberne Schatztruhe+]] geöffnet werden.  
+
| 2-3 sec
 +
| +1
 +
| Kleurt het haar wit. Je kunt maar eens per 3 levels verven
 
|-
 
|-
| {{icon|Goldener Schlüssel}}
+
| <center>{{icoon|Zwarte Haarverf|link=Zwarte Haarverf}}</center>
| [[Goldener Schlüssel]]
+
| <center>[[Zwarte Haarverf]]</center>
| Mit diesem Schlüssel aus reinem Gold kann die [[Goldene Schatztruhe]] sowie die [[Goldene Schatztruhe+]] geöffnet werden.
+
| 2-3 sec
 +
| +1
 +
| Kleurt het haar zwart. Je kunt maar eens per 3 levels verven
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
== Fischkugel==
+
== Visevents ==
Des Weiteren gibt es beim Fischer eine {{icon2|Fischkugel}} (Preis: 2000 Yang), welche einem für 20 Minuten im [[Chat]]-Protokoll ("Info"-Bereich) anzeigt, was gerade an der Angel hängt. Mit diesem Wissen lässt sich eine effektivere Methode des Fischens durch Ausprobieren und viel Geduld entwickeln, da jeder Fisch in der Regel zu einem bestimmten Zeitpunkt aus dem Wasser gezogen werden muss. Man sollte die [[Fischkugel]] gleich vor dem Angeln aktivieren. Wenn im Chat-Protkoll jedoch angezeigt wird, das man nicht erkennen konnte was man fängt, wird man mit diesem Angelzug auch nichts fangen.
+
Soms worden er visevents georganiseerd. Wat precies de bedoeling is wordt uitgelegd op het Forum.  
Eine unverbindliche Liste die Aufschluss gibt an, wie viel Sekunden '''NACH''' dem Verschwinden der Fang-Blase man die Angel herausziehen sollte:
+
:*[[Manwoo Vis Event]]
  
{| {{Prettytable}}
+
== Zie ook ==
|-
+
*[[Vaardigheden]]
|{{Hl3}}|'''Fisch/Item'''
+
*[[Standaard Vaardigheden]]
|{{Hl3}}|'''Sekunden'''
+
*[[Rank]]
|-
 
|[[Kleiner Fisch]]
 
|1-2 sec
 
|-
 
|Farbe, etc
 
|2 sec
 
|-
 
|[[Goldring]]
 
|3 sec
 
|-
 
|[[Aal]]
 
|2 sec
 
|-
 
|[[Barsch]]
 
|2 sec
 
|-
 
|[[Bachforelle]]
 
|2 sec
 
|-
 
|[[Flussforelle]]
 
|2 sec
 
|-
 
|[[Graskarpfen]]
 
|2 sec
 
|-
 
|[[Katzenfisch]]
 
|2 sec
 
|-
 
|[[Karpfen]]
 
|2 sec
 
|-
 
|[[Lachs]]
 
|2 sec
 
|-
 
|[[Mandarinfisch]]
 
|3 sec
 
|-
 
|[[Zander]]
 
|2 sec
 
|-
 
|[[Tenchi]]
 
|2 sec
 
|-
 
|[[Lotusfisch]]
 
|3 sec
 
|-
 
|[[Großer Zander]]  
 
|4 sec
 
|-
 
|[[Rotfeder]]
 
|3 sec
 
|}
 
  
== Videoguide zum Angeln ==
+
[[Categorie:Info]]
<mediaplayer>http://www.youtube.com/watch?v=lVS3--WJNQE</mediaplayer>
+
[[Categorie:Items/Visitems]]
  
[[Kategorie:Infos]]
 
 
[[cz:Rybaření]]
 
[[cz:Rybaření]]
 +
[[de:Angeln]]
 +
[[hu:Halászat]]

Huidige versie van 21 feb 2017 om 22:32

Algemeen

In het gehele land vind je meren, rivieren, kweekjes, zeeën en nog veel meer! Hier zwemmen ook vissen in en jij kunt ze vangen. En soms vind je ook andere voorwerpen dan vissen. Je hebt de juiste techniek nodig om een goede buit te maken. Je kan alleen vissen in Map1, Map2, Gildegebied, Trouwkaart en Cape Drakenvuur. Bij alle andere mappen kun je wel je Hengel uitgooien maar je zult niets vangen.

Hoe kan ik vissen?

Om te beginnen heb je minimaal level 30 nodig. Vanaf dan kun je bij de Visser een

Achtergrond.png
Achtergrond.png
Achtergrond.png
link={{{link}}}

 Hengel gebruiken, voor

Achtergrond.png
link={{{link}}}

 5.000 Yang te koop.
Je hebt ook Aas nodig. De Visser verkoop twee soorten aasen:

Achtergrond.png
link={{{link}}}

 Pasta en

Achtergrond.png
link={{{link}}}

 Worm. Eenmaal gekocht zoek je een gebied op waar water is, het maakt niet uit waar (bij de Visser is er altijd water).

Nu ben je klaar om te vissen. Eerst doe je het Aas op de hengel, dit doe je door rechts te klikken op het aas. 1 keer is voldoende. Vervolgens werp je de Hengel uit. Dat doe je door op de Spatiebalk te drukken of klik op het Vissen Symbool.png Vissen Symbool met je muis.

Het een kwestie van wachten, na gemiddeld 10-25 seconden krijg je een signaal dat je iets op de haak hebt via het Emotie Vissen Symbool Gevangen.png (Symbool). Nu is het de kunst om precies op tijd de Hengel op te halen. Dit varieert 2 tot 4 seconden. Haal de Hengel op met die Spatiebalk of klik op het Vissen Symbool.

Soms vang je wat, soms niet. In sommige gevallen krijg je Vis Punten op je Hengel. Dit is echter vrij zelden. De Hengel moet precies op milisecondes na omhoog gehesen worden. Dan pas krijg je een Punt.

Verbetering van de Vishengel

Om jouw Hengel te verbeteren moet je eerst een bepaald aantal Vis Punten hebben op je Hengel. Bijvoorbeeld op Hengel +1 moet je 10 punten maken om het te verbeteren naar +2. Het verbeteren doe je niet bij de Smid maar bij de Visser. Hoe hoger jouw Hengel, hoe betere vissen je vangt. Het hoogste level voor Hengels is +20

Hieronder een lijst gegeven hoeveel punten je nodig hebt per Level, en ook de slagingskans.
N.B.: Als de verbetering mislukt wordt 50% van je vispunten afgetrokken, maar je behoudt het Level.

Hengel Level Punten Slagingskans
Achtergrond.png
Achtergrond.png
Achtergrond.png
Hengel.png
+1 10 100%
+2 20 88%
+3 40 77%
+4 80 66%
+5 120 55%
+6 140 48%
+7 160 44%
+8 180 33%
+9 200 20%
+10 220 10%
+11 240 10%
+12 260 10%
+13 280 10%
+14 300 10%
+15 320 10%
+16 340 10%
+17 360 10%
+18 380 10%
+19 400 10%
+20 420 --

Overige informatie

Wanneer je een vis gevangen hebt kun je twee dingen doen. Je kunt hem openmaken, of je verkoopt het. Wanneer je het open maakt kun je het volgende krijgen:

Bij sommige vissen kun je zelfs een

Achtergrond.png
link={{{link}}}

 Gouden Sleutel krijgen

Je kunt een vis openen door er rechts erop te klikken. Wanneer je een Oester krijgt, heb jij echt een geluksvis! Dit is de reden waarom vissen meestal verkocht worden.

Wat te doen met dode vissen?

In principe heb je ze nergens voor nodig. Maar je kunt ze wel op een

Achtergrond.png
link={{{link}}}

 Kampvuur gooien. Deze koop je bij de Visser voor

Achtergrond.png
link={{{link}}}

 20.000 Yang. Eerst leg je het Kampvuur op de grond, dit doe je met de rechtermuisknop. Dan pak je de dode vis en die gooi je op het Kampvuur. Hierdoor krijg je een Gegrilde Vis. Ook hier heeft elke vis zijn eigen naam. Van Gegrilde Vissen kun je bijvoorbeeld bonussen krijgen die jouw LP of TP helen.

Vissen Bol

In de shop van de Visser vind je ook de

Achtergrond.png
link={{{link}}}

 Vissen Bol. Met dit item kun je zien wat er op de haak zit wanneer je iets gevangen hebt. Zo kun je beter inschatten hoeveel seconden je nodig hebt om jouw Hengel omhoog te halen.

Visserij Boek

In de Item-Shop kun je het boek

Achtergrond.png
link={{{link}}}

 Visserij Boek kopen. Hiermee heb je nog meer kans om zeldzame vissen te vangen. Tevens wanneer je dit boek gebruikt heb je geen

Achtergrond.png
link={{{link}}}

 Vissen Bol nodig. De eigenschappen in een Vissen Bol zitten allemaal in het Visserij Boek.

Wat kun je vissen?

Er zijn vele vissen. In totaal zijn er 22 verschillende soorten vissen. Hieronder een tabel die laat zien wat voor vissen we hebben. Van levend, naar dood, naar gegrild. En als ze gegrild zijn zie je wat voor bonus ze geven die erachter staan. Verder zijn sommige vissen enkel te krijgen vanaf een bepaalde Level van de Hengel. Ook hebben vissen een bepaalde tijd om gevangen te worden. Dat staat er ook achter vermeld.

Beeld Naam Tijd in
Sec.
Hengel
Level
Info (wanneer gegrild)
Achtergrond.png
Baars.png
Achtergrond.png
Dode Baars.png
Achtergrond.png
Gegrilde Baars.png
Baars
2 sec +3 Verwijdert alle negatieve effecten
Achtergrond.png
GoudVis.png
Achtergrond.png
Dode GoudVis.png
Achtergrond.png
Gegrilde GoudVis.png
GoudVis
3 sec +7 ???
Achtergrond.png
Gras Karper.png
Achtergrond.png
Dode Gras Karper.png
Achtergrond.png
Gegrilde Gras Karper.png
Gras Karper
2 sec +1 Aanval Snelheid +20 voor 10 minuten
Achtergrond.png
Grote Snoekbaars.png
Achtergrond.png
Dode Grote Snoekbaars.png
Achtergrond.png
Gegrilde Grote Snoekbaars.png
Grote Snoekbaars
3-4 sec +2 Herstelt 350 LP
Achtergrond.png
Karper.png
Achtergrond.png
Dode Karper.png
Achtergrond.png
Gegrilde Karper.png
Karper
2 sec +2 Beweging Snelheid +20 voor 10 minuten
Achtergrond.png
Katvis.png
Achtergrond.png
Dode Katvis.png
Achtergrond.png
Gegrilde Katvis.png
Katvis
2 sec +3 Herstelt 500 TP onmiddellijk
Achtergrond.png
Klein Visje.png
Klein Visje
1-2 sec +1 Aas dat grote vissen aantrekt
Achtergrond.png
Kreek Forel.png
Achtergrond.png
Dode Kreek Forel.png
Achtergrond.png
Gegrilde Kreek Forel.png
Kreek Forel
2 sec +1 Herstelt 600 LP
Achtergrond.png
Lotus Vis.png
Achtergrond.png
Dode Lotus Vis.png
Achtergrond.png
Gegrilde Lotus Vis.png
Lotus Vis
3 sec +1 Herstelt 500 LP onmiddellijk
Achtergrond.png
Mandarijnvis.png
Achtergrond.png
Dode Mandarijnvis.png
Achtergrond.png
Gegrilde Mandarijnvis.png
Mandarijn Vis
3-4 sec +1 Herstelt 170 TP
Achtergrond.png
Modderkruiper.png
Achtergrond.png
Dode Modderkruiper.png
Achtergrond.png
Gegrilde Modderkruiper.png
Modderkruiper
2 sec +7 Je bent onzichtbaar voor 5 minuten
Achtergrond.png
Paling.png
Achtergrond.png
Dode Paling.png
Achtergrond.png
Gegrilde Paling.png
Paling
2 sec +2 Kracht wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten
Achtergrond.png
Regenboog Forel.png
Achtergrond.png
Dode Regenboog Forel.png
Achtergrond.png
Gegrilde Regenboog Forel.png
Regenboog Forel
2 sec +2 Herstelt 600 TP
Achtergrond.png
Rivier Forel.png
Achtergrond.png
Dode Rivier Forel.png
Achtergrond.png
Gegrilde Rivier Forel.png
Rivier Forel
2 sec +3 Herstelt 230 TP onmiddellijk
Achtergrond.png
Ruisvoorn.png
Achtergrond.png
Dode Ruisvoorn.png
Achtergrond.png
Gegrilde Ruisvoorn.png
Ruisvoorn
3 sec +2 Behendigheid wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten
Achtergrond.png
Shiri.png
Achtergrond.png
Dode Shiri.png
Achtergrond.png
Gegrilde Shiri.png
Shiri
3 sec +7 Je bent onsterfelijk voor 5 minuten
Achtergrond.png
Snoekbaars.png
Achtergrond.png
Dode Snoekbaars.png
Achtergrond.png
Gegrilde Snoekbaars.png
Snoekbaars
2-3 sec +1 Herstelt 180 LP
Achtergrond.png
Spiegel Karper.png
Achtergrond.png
Dode Spiegel Karper.png
Achtergrond.png
Gegrilde Spiegel Karper.png
Spiegel Karper
3-4 sec +7 ???
Achtergrond.png
Spiering.png
Achtergrond.png
Dode Spiering.png
Achtergrond.png
Gegrilde Spiering.png
Spiering
3 sec +7 ???
Achtergrond.png
Tenchi.png
Achtergrond.png
Dode Tenchi.png
Achtergrond.png
Gegrilde Tenchi.png
Tenchi
2-3 sec +1 Herstelt 230 LP onmiddellijk
Achtergrond.png
Zalm.png
Achtergrond.png
Dode Zalm.png
Achtergrond.png
Gegrilde Zalm.png
Zalm
2-3 sec +2 Herstelt 340 TP
Achtergrond.png
Zoete Vis.png
Achtergrond.png
Dode Zoete Vis.png
Achtergrond.png
Gegrilde Zoete Vis.png
Zoete Vis
2-3 sec +7 ???
Overige items die je kunt vissen
Beeld
Naam
Tijd in
Sec.
Hengel
Level
Info
Achtergrond.png
Wijze Keizer Handschoen.png
Wijze Keizer Handschoen
2-3 sec +1 Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht
Achtergrond.png
Wijze Keizer Symbool.png
Wijze Keizer Symbool
2-3 sec +1 Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht
Achtergrond.png
Lucy's Ring.png
Lucy's Ring
2-3 sec +1 In de ring staat gegraveerd: Gezegend met de Draken God zijt gij. De ring vermindert je kans om items te verliezen tijdens de strijd
Achtergrond.png
Ontsnappings Mantel.png
Ontsnappings Mantel
2-3 sec +1 Een mantel van onschatbare waarde gebruikt door vele weglopers. Wanneer het gebruikt wordt, verhult het je aanpassingen
Achtergrond.png
Gouden Ring.png
Gouden Ring
2-3 sec +1 Een simpele gouden ring. Het kan verkocht worden in de winkel voor een hoge prijs
Achtergrond.png
Zilveren Sleutel.png
Zilveren Sleutel
2-3 sec +1 Een sleutel gemaakt van zilver. Het kan de Zilveren Schatkist en de Zilveren Schatkist+ openen
Achtergrond.png
Gouden Sleutel.png
Gouden Sleutel
2-3 sec +1 Een sleutel gemaakt van goud. Het kan de Gouden Schatkist en de Gouden Schatkist+ openen
Achtergrond.png
Bleek.png
Bleek
2-3 sec +1 Verandert je haarkleur terug naar de oorspronkelijke kleur. Gebleekt haar kan weer geverfd worden
Achtergrond.png
Blonde Haarverf.png
Blonde Haarverf
2-3 sec +1 Kleurt het haar blond. Je kunt maar eens per 3 levels verven
Achtergrond.png
Bruine Haarverf.png
Bruine Haarverf
2-3 sec +1 Kleurt het haar bruin. Je kunt maar eens per 3 levels verven
Achtergrond.png
Rode Haarverf.png
Rode Haarverf
2-3 sec +1 Kleurt het haar rood. Je kunt maar eens per 3 levels verven
Achtergrond.png
Witte Haarverf.png
Witte Haarverf
2-3 sec +1 Kleurt het haar wit. Je kunt maar eens per 3 levels verven
Achtergrond.png
Zwarte Haarverf.png
Zwarte Haarverf
2-3 sec +1 Kleurt het haar zwart. Je kunt maar eens per 3 levels verven

Visevents

Soms worden er visevents georganiseerd. Wat precies de bedoeling is wordt uitgelegd op het Forum.

Zie ook