Status-Venster: verschil tussen versies
[gecontroleerde versie] | [gecontroleerde versie] |
(2 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven) | |||
Regel 41: | Regel 41: | ||
|- | |- | ||
|'''<span id="Level">Level:</span>''' | |'''<span id="Level">Level:</span>''' | ||
− | |Je actuele [[Level]], | + | |Je actuele [[Level]], ingame word deze voor je naam afgekort tot Lv.. |
|- | |- | ||
|'''<span id="XP">XP:</span>''' | |'''<span id="XP">XP:</span>''' | ||
Regel 47: | Regel 47: | ||
|- | |- | ||
|'''<span id="Benodigde XP">Benodigde XP:</span>''' | |'''<span id="Benodigde XP">Benodigde XP:</span>''' | ||
− | | | + | |Het aantal [[Ervaringspunten]] die nog nodig zijn om naar het volgende level te gaan. |
|- | |- | ||
|'''<span id="Verkrijgbare Statuspunten">Verkrijgbare Statuspunten:''' | |'''<span id="Verkrijgbare Statuspunten">Verkrijgbare Statuspunten:''' | ||
− | | | + | |Per gestegen level krijg je 3 statuspunten welke je naar je Klasse kunt verdelen in [[Vitaliteit|VIT]], [[Intelligentie|INT]], [[Kracht|KR]], of [[Behendigheid|BEH]] . |
|- | |- | ||
|'''<span id="VIT">VIT:</span>''' | |'''<span id="VIT">VIT:</span>''' | ||
− | | | + | |Je [[#LP|Levenspunten]] (Levenspunten) en [[Verdediging]] worden verbeterd. |
|- | |- | ||
− | |'''<span id="LP"> | + | |'''<span id="LP">LP:</span>''' |
− | | | + | |Het aantal [[LP|Levenspunten]] (LP) die je hebt op dat moment en die je maximaal kunt gebruiken. |
|- | |- | ||
|'''<span id="INT">INT:</span>''' | |'''<span id="INT">INT:</span>''' | ||
− | | | + | |Je [[TP|Toverpunten]] (TP), Magie Aanval en Magie Verdediging worden verbeterd. |
|- | |- | ||
|'''<span id="TP">TP:</span>''' | |'''<span id="TP">TP:</span>''' | ||
− | | | + | |Het aantal [[TP|Toverpunten]] (TP) die je hebt op dat moment en die je maximaal kunt gebruiken. |
|- | |- | ||
− | |'''<span id=" | + | |'''<span id="Kracht">Kr:</span>''' |
− | | | + | |De [[Aanvals Waarde]] word verbeterd. |
|- | |- | ||
|'''<span id="Aanval">Aanval:</span>''' | |'''<span id="Aanval">Aanval:</span>''' | ||
− | | | + | |De aanval waarde waarmee de aanval word uitgevoerd, bepaalt de schade. |
|- | |- | ||
|'''<span id="BEH">BEH:</span>''' | |'''<span id="BEH">BEH:</span>''' | ||
− | | | + | | De ontwijking waarde en Aanvalswaarde worden aan de namd van je klasse verbetert. |
|- | |- | ||
|'''<span id="Verdediging">Verdediging:</span>''' | |'''<span id="Verdediging">Verdediging:</span>''' | ||
− | | | + | |Vermindert de schade van alle fysieke aanvallen. |
|- | |- | ||
|'''<span id="Bewegings Snelheid">Beweg. Sn.:</span>''' | |'''<span id="Bewegings Snelheid">Beweg. Sn.:</span>''' | ||
− | | | + | |De [[Bewegings Snelheid]] zoals men zich beweegt, er zijn items die je Bewegings Snelheid verhogen (Bv [[Schoenen]]), maar ook kunnen verminderen (BV. Schild). |
|- | |- | ||
|'''<span id="Magie Schade">Magie Schade:</span>''' | |'''<span id="Magie Schade">Magie Schade:</span>''' | ||
− | | | + | |De kracht waarmee magie zal werken. |
|- | |- | ||
|'''<span id="Aanvals Snelheid">Aanvals Sn..:</span>''' | |'''<span id="Aanvals Snelheid">Aanvals Sn..:</span>''' | ||
− | |[[Aanvals Snelheid]], | + | |[[Aanvals Snelheid]], de snelheid van de aanvallen. |
|- | |- | ||
|'''<span id="Magie Verdediging">Magie Verd.:</span>''' | |'''<span id="Magie Verdediging">Magie Verd.:</span>''' | ||
− | |Magie Verdediging | + | |Magie Verdediging is de Waarde van bescherming tegen magie aanvallen. |
|- | |- | ||
− | |'''<span id=" | + | |'''<span id="Tover Snelheid">Tover Sn.:</span>''' |
− | | | + | |De waarde bepaalt hoe snel een spreuk opnieuw kan worden uitgevoerd. |
|- | |- | ||
|'''<span id="Ontwijk">Ontwijk:</span>''' | |'''<span id="Ontwijk">Ontwijk:</span>''' |
Huidige versie van 15 aug 2016 om 20:31
< Metin2Wiki < Beginners-Handboek < Venster: Status / Vaardigheden / Emoties / Opties / Chat / Berichten / Inventaris / Opslag < Status-Venster
Karakterbeeld: | Beeld van de Klasse, en het gekozen geslacht.. |
Gilde Naam: | De naam van de Gilde waartoe je behoort. Ben je niet lid van een gilde dan is dit veld er ook niet en staat je karakter naam in het midden. |
Karakternaam: | De naam van het Karakter en als je met je muis over de naam gaat zie je de Rangpunten. |
Level: | Je actuele Level, ingame word deze voor je naam afgekort tot Lv.. |
XP: | Tot dusver op dit niveau verzamelde Ervaringspunten . |
Benodigde XP: | Het aantal Ervaringspunten die nog nodig zijn om naar het volgende level te gaan. |
Verkrijgbare Statuspunten: | Per gestegen level krijg je 3 statuspunten welke je naar je Klasse kunt verdelen in VIT, INT, KR, of BEH . |
VIT: | Je Levenspunten (Levenspunten) en Verdediging worden verbeterd. |
LP: | Het aantal Levenspunten (LP) die je hebt op dat moment en die je maximaal kunt gebruiken. |
INT: | Je Toverpunten (TP), Magie Aanval en Magie Verdediging worden verbeterd. |
TP: | Het aantal Toverpunten (TP) die je hebt op dat moment en die je maximaal kunt gebruiken. |
Kr: | De Aanvals Waarde word verbeterd. |
Aanval: | De aanval waarde waarmee de aanval word uitgevoerd, bepaalt de schade. |
BEH: | De ontwijking waarde en Aanvalswaarde worden aan de namd van je klasse verbetert. |
Verdediging: | Vermindert de schade van alle fysieke aanvallen. |
Beweg. Sn.: | De Bewegings Snelheid zoals men zich beweegt, er zijn items die je Bewegings Snelheid verhogen (Bv Schoenen), maar ook kunnen verminderen (BV. Schild). |
Magie Schade: | De kracht waarmee magie zal werken. |
Aanvals Sn..: | Aanvals Snelheid, de snelheid van de aanvallen. |
Magie Verd.: | Magie Verdediging is de Waarde van bescherming tegen magie aanvallen. |
Tover Sn.: | De waarde bepaalt hoe snel een spreuk opnieuw kan worden uitgevoerd. |
Ontwijk: | Deze waarde geeft aan hoe goed de vijandelijke aanvallen ontweken kunnen worden, waarbij elke fysieke aanval minder schade veroorzaakt. |