Status-Venster: verschil tussen versies

[gecontroleerde versie][gecontroleerde versie]
 
(6 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven)
Regel 18: Regel 18:
 
rect 13 190 103 215 [[#Beh|Beh]]
 
rect 13 190 103 215 [[#Beh|Beh]]
 
rect 103 190 238 215 [[#Verdediging|Verdediging]]
 
rect 103 190 238 215 [[#Verdediging|Verdediging]]
rect 13 250 123 271 [[#Beweguings Snelheid|Beweg.-sn.]]
+
rect 13 250 123 271 [[#Bewegings Snelheid|Beweg.-sn.]]
 
rect 13 271 123 292 [[#Aanval Snelheid|Aanv. Sn..]]
 
rect 13 271 123 292 [[#Aanval Snelheid|Aanv. Sn..]]
 
rect 13 292 123 315 [[#Tover Snelheid|Tover SN..]]
 
rect 13 292 123 315 [[#Tover Snelheid|Tover SN..]]
Regel 29: Regel 29:
 
desc none
 
desc none
 
</imagemap>
 
</imagemap>
'''<span id="Karakterbeeld">Karakterbeeld:</span>''' Das Bild der [[Klasse]], und des Geschlechts, das gewählt wurde.
+
<br>
 
+
{| cellpadding="2"
'''<span id="Charaktername">Charaktername:</span>''' Der Name des Charakters, und zugleich Anzeige der [[Rang]]punkte, wenn man mit der Maus darüber fährt.
+
|'''<span id="Karakterbeeld">Karakterbeeld:</span>'''
 
+
|Beeld van de [[Klasse]], en het gekozen geslacht..
'''<span id="Level">Level:</span>''' Das aktuelle [[Level]], die Größenangabe für einen Charakter im Spiel, wird dort meist mit lvl abgekürzt.
+
|-
 
+
|'''<span id="Gilde Naam">Gilde Naam:</span>'''
'''<span id="EXP">EXP:</span>''' Bisher, in diesem Level, gesammelte [[Erfahrungspunkte]]
+
|De naam van de  [[Gilde]] waartoe je behoort. Ben je niet lid van een gilde dan is dit veld er ook niet en staat je karakter naam in het midden.
 
+
|-
'''<span id="Benötigte EXP">Benötigte EXP:</span>''' Die Anzahl an [[Erfahrungspunkte]]n die noch benötigt werden, um in das nächste Level aufzusteigen.
+
|'''<span id="Karakternaam">Karakternaam:</span>'''
 
+
|De naam van het Karakter en als je met je muis over de naam gaat zie je de [[Rang]]punten.
'''<span id="Statuspunkte">Noch zu vergebene Statuspunkte:''' Pro gestiegenes Level bekommt man drei solcher Punkte, welche dann, je nach Klasse an [[Vitalität|VIT]], [[Intelligenz|INT]], [[Stärke|STR]], oder [[Beweglichkeit|DEX]] vergeben werden können.
+
|-
 
+
|'''<span id="Level">Level:</span>'''
'''<span id="VIT">VIT:</span>''' Die [[#TP|Trefferpunkte]] (Lebenspunkte) und [[Verteidigung]] werden verbessert.
+
|Je actuele [[Level]], ingame word deze voor je naam afgekort tot Lv..
 
+
|-
'''<span id="TP">TP, oder Lebenspunkte:</span>''' Der vordere Wert ist die aktuelle Zahl, der hintere Wert wie viel maximal zur Verfügung stehen.
+
|'''<span id="XP">XP:</span>'''
 
+
|Tot dusver op dit niveau verzamelde [[Ervaringspunten]] .
'''<span id="INT">INT:</span>''' Die [[Magiepunkte]] (MP), der Magieangriff und die Magieverteidigung werden verbessert.
+
|-
 
+
|'''<span id="Benodigde XP">Benodigde XP:</span>'''
'''<span id="MP">MP, oder Magiepunkte:</span>''' Der vordere Wert ist die aktuelle Zahl, der hintere Wert wie viel du maximal zur Verfügung stehen.
+
|Het aantal [[Ervaringspunten]] die nog nodig zijn om naar het volgende level te gaan.  
 
+
|-
'''<span id="STR">STR:</span>''' Der [[Angriffswert]] wird verbessert.
+
|'''<span id="Verkrijgbare Statuspunten">Verkrijgbare Statuspunten:'''
 
+
|Per gestegen level krijg je 3 statuspunten welke je naar je Klasse kunt verdelen in [[Vitaliteit|VIT]], [[Intelligentie|INT]], [[Kracht|KR]], of [[Behendigheid|BEH]] .
'''<span id="Angriff">Angriff:</span>''' Der  Angriffswert, mit dem die Angriffe ausgeführt werden, bestimmt den Schaden.
+
|-
 
+
|'''<span id="VIT">VIT:</span>'''
'''<span id="DEX">DEX:</span>''' Der Ausweichwert und je nach [[Klasse]] der Angriffswert werden verbessert.
+
|Je [[#LP|Levenspunten]] (Levenspunten) en [[Verdediging]] worden verbeterd.
 
+
|-
'''<span id="Verteidigung">Verteidigung:</span>''' Verringert den Schaden aller physischer Angriffe.
+
|'''<span id="LP">LP:</span>'''  
 
+
|Het aantal [[LP|Levenspunten]] (LP) die je hebt op dat moment en die je maximaal kunt gebruiken.
'''<span id="Bewegungsgeschwindigkeit">Beweg.-geschw.:</span>''' Die [[Bewegungsgeschwindigkeit]] bestimmt wie schnell man sich bewegt, denn gibt es durchaus Dinge, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen (z.B. [[Schuhe]]), aber auch senken (z.B. Schilde).
+
|-
 
+
|'''<span id="INT">INT:</span>'''
'''<span id="Magie-Angriff">Magie-Angriff:</span>''' Die Kraft, mit der Zauber gewirkt werden.
+
|Je [[TP|Toverpunten]] (TP), Magie Aanval en Magie Verdediging worden verbeterd.
 
+
|-
'''<span id="Angriffsgeschwindigkeit">Angriffsgeschw.:</span>''' [[Angriffsgeschwindigkeit]], die Schnelligkeit der Schläge.
+
|'''<span id="TP">TP:</span>'''
 
+
|Het aantal [[TP|Toverpunten]] (TP) die je hebt op dat moment en die je maximaal kunt gebruiken.
'''<span id="Magie-Verteidigung">Magie-Verteidig.:</span>''' Magie-Verteidigung ist der Wert, der den Schutz vor Magieangriffen darstellt.
+
|-
 
+
|'''<span id="Kracht">Kr:</span>'''
'''<span id="Zaubergeschwindigkeit">Zaubergeschw.:</span>''' Der Wert bestimmt, wie schnell ein Zauber erneut ausgeführt werden kann.
+
|De [[Aanvals Waarde]] word verbeterd.
 
+
|-
'''<span id="Ausweichwert">Ausweichwert:</span>''' Dieser Wert zeigt, wie gut gegnerischen Angriffen ausgewiechen werden kann, womit jeder physische Angriff weniger Schaden verursacht.
+
|'''<span id="Aanval">Aanval:</span>'''
 +
|De aanval waarde waarmee de aanval word uitgevoerd, bepaalt de schade.
 +
|-
 +
|'''<span id="BEH">BEH:</span>'''
 +
| De ontwijking waarde en Aanvalswaarde worden aan de namd van je klasse verbetert.
 +
|-
 +
|'''<span id="Verdediging">Verdediging:</span>'''
 +
|Vermindert de schade van alle fysieke aanvallen.
 +
|-
 +
|'''<span id="Bewegings Snelheid">Beweg. Sn.:</span>'''
 +
|De [[Bewegings Snelheid]] zoals men  zich beweegt, er zijn items die je Bewegings Snelheid verhogen (Bv [[Schoenen]]), maar ook kunnen verminderen  (BV. Schild).
 +
|-
 +
|'''<span id="Magie Schade">Magie Schade:</span>'''
 +
|De kracht waarmee magie zal werken.
 +
|-
 +
|'''<span id="Aanvals Snelheid">Aanvals Sn..:</span>'''
 +
|[[Aanvals Snelheid]], de snelheid van de aanvallen.
 +
|-
 +
|'''<span id="Magie Verdediging">Magie Verd.:</span>'''
 +
|Magie Verdediging is de Waarde van bescherming tegen magie aanvallen.
 +
|-
 +
|'''<span id="Tover Snelheid">Tover Sn.:</span>'''
 +
|De waarde bepaalt hoe snel een spreuk opnieuw kan worden uitgevoerd.
 +
|-
 +
|'''<span id="Ontwijk">Ontwijk:</span>'''
 +
|Deze waarde geeft aan hoe goed de vijandelijke aanvallen ontweken kunnen worden, waarbij elke fysieke aanval minder schade veroorzaakt.
 +
|}
  
  
 
{{Infosites}}
 
{{Infosites}}
 
[[Categorie:Info]]
 
[[Categorie:Info]]

Huidige versie van 15 aug 2016 om 20:31


KarakterbeeldGilde naamKarakternaamLevelErvaringspuntenBenodigde XPStatuspuntenVITLPINTTPKrachtAanvalBehVerdedigingBeweg.-sn.Aanv. Sn..Tover SN..Magie-SchadeMagie-Verd.OntwijkVaard.EmotiesMissiesStatus.png


Karakterbeeld: Beeld van de Klasse, en het gekozen geslacht..
Gilde Naam: De naam van de Gilde waartoe je behoort. Ben je niet lid van een gilde dan is dit veld er ook niet en staat je karakter naam in het midden.
Karakternaam: De naam van het Karakter en als je met je muis over de naam gaat zie je de Rangpunten.
Level: Je actuele Level, ingame word deze voor je naam afgekort tot Lv..
XP: Tot dusver op dit niveau verzamelde Ervaringspunten .
Benodigde XP: Het aantal Ervaringspunten die nog nodig zijn om naar het volgende level te gaan.
Verkrijgbare Statuspunten: Per gestegen level krijg je 3 statuspunten welke je naar je Klasse kunt verdelen in VIT, INT, KR, of BEH .
VIT: Je Levenspunten (Levenspunten) en Verdediging worden verbeterd.
LP: Het aantal Levenspunten (LP) die je hebt op dat moment en die je maximaal kunt gebruiken.
INT: Je Toverpunten (TP), Magie Aanval en Magie Verdediging worden verbeterd.
TP: Het aantal Toverpunten (TP) die je hebt op dat moment en die je maximaal kunt gebruiken.
Kr: De Aanvals Waarde word verbeterd.
Aanval: De aanval waarde waarmee de aanval word uitgevoerd, bepaalt de schade.
BEH: De ontwijking waarde en Aanvalswaarde worden aan de namd van je klasse verbetert.
Verdediging: Vermindert de schade van alle fysieke aanvallen.
Beweg. Sn.: De Bewegings Snelheid zoals men zich beweegt, er zijn items die je Bewegings Snelheid verhogen (Bv Schoenen), maar ook kunnen verminderen (BV. Schild).
Magie Schade: De kracht waarmee magie zal werken.
Aanvals Sn..: Aanvals Snelheid, de snelheid van de aanvallen.
Magie Verd.: Magie Verdediging is de Waarde van bescherming tegen magie aanvallen.
Tover Sn.: De waarde bepaalt hoe snel een spreuk opnieuw kan worden uitgevoerd.
Ontwijk: Deze waarde geeft aan hoe goed de vijandelijke aanvallen ontweken kunnen worden, waarbij elke fysieke aanval minder schade veroorzaakt.