Status-Venster: verschil tussen versies

[gecontroleerde versie][gecontroleerde versie]
Regel 53: Regel 53:
 
|-
 
|-
 
|'''<span id="VIT">VIT:</span>'''
 
|'''<span id="VIT">VIT:</span>'''
|Die [[#TP|Trefferpunkte]] (Lebenspunkte) und [[Verteidigung]] werden verbessert.
+
|Je [[#LP|Levenspunten]] (Levenspunten) en [[Verdediging]] worden verbeterd.
 
|-
 
|-
|'''<span id="LP">TLP:</span>'''  
+
|'''<span id="LP">LP:</span>'''  
|Die [[LP|Levenspunten]] (LP) die man aktuell hat und wie viel maximal zur Verfügung stehen.
+
|Het aantal [[LP|Levenspunten]] (LP) die je hebt op dat moment en die je maximaal kunt gebruiken.
 
|-
 
|-
 
|'''<span id="INT">INT:</span>'''
 
|'''<span id="INT">INT:</span>'''
|Die [[Magiepunkte]] (MP), der Magieangriff und die Magieverteidigung werden verbessert.
+
|Je [[TP|Toverpunten]] (TP), Magie Aanval en Magie Verdediging worden verbeterd.
 
|-
 
|-
 
|'''<span id="TP">TP:</span>'''
 
|'''<span id="TP">TP:</span>'''
|Die [[TP|Toverpunten]] (MP) die man aktuell hat und wie viel maximal zur Verfügung stehen.
+
|Het aantal [[TP|Toverpunten]] (TP) die je hebt op dat moment en die je maximaal kunt gebruiken.
 
|-
 
|-
|'''<span id="STR">STR:</span>'''
+
|'''<span id="Kracht">Kr:</span>'''
|Der [[Angriffswert]] wird verbessert.
+
|De [[Aanvals Waarde]] word verbeterd.
 
|-
 
|-
 
|'''<span id="Aanval">Aanval:</span>'''
 
|'''<span id="Aanval">Aanval:</span>'''

Versie van 15 aug 2016 om 15:26


KarakterbeeldGilde naamKarakternaamLevelErvaringspuntenBenodigde XPStatuspuntenVITLPINTTPKrachtAanvalBehVerdedigingBeweg.-sn.Aanv. Sn..Tover SN..Magie-SchadeMagie-Verd.OntwijkVaard.EmotiesMissiesStatus.png


Karakterbeeld: Beeld van de Klasse, en het gekozen geslacht..
Gilde Naam: De naam van de Gilde waartoe je behoort. Ben je niet lid van een gilde dan is dit veld er ook niet en staat je karakter naam in het midden.
Karakternaam: De naam van het Karakter en als je met je muis over de naam gaat zie je de Rangpunten.
Level: Je actuele Level, ingame word deze voor je naam afgekort tot Lv..
XP: Tot dusver op dit niveau verzamelde Ervaringspunten .
Benodigde XP: Het aantal Ervaringspunten die nog nodig zijn om naar het volgende level te gaan.
Verkrijgbare Statuspunten: Per gestegen level krijg je 3 statuspunten welke je naar je Klasse kunt verdelen in VIT, INT, KR, of BEH .
VIT: Je Levenspunten (Levenspunten) en Verdediging worden verbeterd.
LP: Het aantal Levenspunten (LP) die je hebt op dat moment en die je maximaal kunt gebruiken.
INT: Je Toverpunten (TP), Magie Aanval en Magie Verdediging worden verbeterd.
TP: Het aantal Toverpunten (TP) die je hebt op dat moment en die je maximaal kunt gebruiken.
Kr: De Aanvals Waarde word verbeterd.
Aanval: Der Angriffswert, mit dem die Angriffe ausgeführt werden, bestimmt den Schaden.
BEH: Der Ausweichwert und je nach Klasse der Angriffswert werden verbessert.
Verdediging: Verringert den Schaden aller physischer Angriffe.
Beweg. Sn.: Die Bewegings Snelheid bestimmt wie schnell man sich bewegt, denn gibt es durchaus Dinge, die die Bewegings Snelheid erhöhen (z.B. Schuhe), aber auch senken (z.B. Schilde).
Magie Schade: Die Kraft, mit der Zauber gewirkt werden.
Aanvals Sn..: Aanvals Snelheid, die Schnelligkeit der Schläge.
Magie Verd.: Magie Verdediging ist der Wert, der den Schutz vor Magieangriffen darstellt.
Tover Sn.: Der Wert bestimmt, wie schnell ein Zauber erneut ausgeführt werden kann.
Ontwijk: Deze waarde geeft aan hoe goed de vijandelijke aanvallen ontweken kunnen worden, waarbij elke fysieke aanval minder schade veroorzaakt.