Status-Venster: verschil tussen versies

[gecontroleerde versie][gecontroleerde versie]
Regel 41: Regel 41:
 
|-
 
|-
 
|'''<span id="Level">Level:</span>'''
 
|'''<span id="Level">Level:</span>'''
|Je actuele [[Level]], dingame word deze voor je naam afgekort tot Lv..
+
|Je actuele [[Level]], ingame word deze voor je naam afgekort tot Lv..
 
|-
 
|-
 
|'''<span id="XP">XP:</span>'''
 
|'''<span id="XP">XP:</span>'''
Regel 47: Regel 47:
 
|-
 
|-
 
|'''<span id="Benodigde XP">Benodigde XP:</span>'''
 
|'''<span id="Benodigde XP">Benodigde XP:</span>'''
|DHet aantal [[Ervaringspunten]]  die nog nodig zijn om naar het volgende level te gaan.  
+
|Het aantal [[Ervaringspunten]]  die nog nodig zijn om naar het volgende level te gaan.  
 
|-
 
|-
 
|'''<span id="Verkrijgbare Statuspunten">Verkrijgbare Statuspunten:'''
 
|'''<span id="Verkrijgbare Statuspunten">Verkrijgbare Statuspunten:'''
|Pro gestiegenes Level bekommt man drei solcher Punkte, welche dann, je nach Klasse an [[Vitalität|VIT]], [[Intelligenz|INT]], [[Stärke|STR]], oder [[Beweglichkeit|DEX]] vergeben werden können.
+
|Per gestegen level krijg je 3 statuspunten welke je naar je Klasse kunt verdelen in [[Vitaliteit|VIT]], [[Intelligentie|INT]], [[Kracht|KR]], of [[Behendigheid|BEH]] .
 
|-
 
|-
 
|'''<span id="VIT">VIT:</span>'''
 
|'''<span id="VIT">VIT:</span>'''

Versie van 15 aug 2016 om 15:20


KarakterbeeldGilde naamKarakternaamLevelErvaringspuntenBenodigde XPStatuspuntenVITLPINTTPKrachtAanvalBehVerdedigingBeweg.-sn.Aanv. Sn..Tover SN..Magie-SchadeMagie-Verd.OntwijkVaard.EmotiesMissiesStatus.png


Karakterbeeld: Beeld van de Klasse, en het gekozen geslacht..
Gilde Naam: De naam van de Gilde waartoe je behoort. Ben je niet lid van een gilde dan is dit veld er ook niet en staat je karakter naam in het midden.
Karakternaam: De naam van het Karakter en als je met je muis over de naam gaat zie je de Rangpunten.
Level: Je actuele Level, ingame word deze voor je naam afgekort tot Lv..
XP: Tot dusver op dit niveau verzamelde Ervaringspunten .
Benodigde XP: Het aantal Ervaringspunten die nog nodig zijn om naar het volgende level te gaan.
Verkrijgbare Statuspunten: Per gestegen level krijg je 3 statuspunten welke je naar je Klasse kunt verdelen in VIT, INT, KR, of BEH .
VIT: Die Trefferpunkte (Lebenspunkte) und Verteidigung werden verbessert.
TLP: Die Levenspunten (LP) die man aktuell hat und wie viel maximal zur Verfügung stehen.
INT: Die Magiepunkte (MP), der Magieangriff und die Magieverteidigung werden verbessert.
TP: Die Toverpunten (MP) die man aktuell hat und wie viel maximal zur Verfügung stehen.
STR: Der Angriffswert wird verbessert.
Aanval: Der Angriffswert, mit dem die Angriffe ausgeführt werden, bestimmt den Schaden.
BEH: Der Ausweichwert und je nach Klasse der Angriffswert werden verbessert.
Verdediging: Verringert den Schaden aller physischer Angriffe.
Beweg. Sn.: Die Bewegings Snelheid bestimmt wie schnell man sich bewegt, denn gibt es durchaus Dinge, die die Bewegings Snelheid erhöhen (z.B. Schuhe), aber auch senken (z.B. Schilde).
Magie Schade: Die Kraft, mit der Zauber gewirkt werden.
Aanvals Sn..: Aanvals Snelheid, die Schnelligkeit der Schläge.
Magie Verd.: Magie Verdediging ist der Wert, der den Schutz vor Magieangriffen darstellt.
Tover Sn.: Der Wert bestimmt, wie schnell ein Zauber erneut ausgeführt werden kann.
Ontwijk: Deze waarde geeft aan hoe goed de vijandelijke aanvallen ontweken kunnen worden, waarbij elke fysieke aanval minder schade veroorzaakt.