Status-Venster: verschil tussen versies
[gecontroleerde versie] | [gecontroleerde versie] |
Regel 41: | Regel 41: | ||
|- | |- | ||
|'''<span id="Level">Level:</span>''' | |'''<span id="Level">Level:</span>''' | ||
− | |Je actuele [[Level]], | + | |Je actuele [[Level]], ingame word deze voor je naam afgekort tot Lv.. |
|- | |- | ||
|'''<span id="XP">XP:</span>''' | |'''<span id="XP">XP:</span>''' | ||
Regel 47: | Regel 47: | ||
|- | |- | ||
|'''<span id="Benodigde XP">Benodigde XP:</span>''' | |'''<span id="Benodigde XP">Benodigde XP:</span>''' | ||
− | | | + | |Het aantal [[Ervaringspunten]] die nog nodig zijn om naar het volgende level te gaan. |
|- | |- | ||
|'''<span id="Verkrijgbare Statuspunten">Verkrijgbare Statuspunten:''' | |'''<span id="Verkrijgbare Statuspunten">Verkrijgbare Statuspunten:''' | ||
− | | | + | |Per gestegen level krijg je 3 statuspunten welke je naar je Klasse kunt verdelen in [[Vitaliteit|VIT]], [[Intelligentie|INT]], [[Kracht|KR]], of [[Behendigheid|BEH]] . |
|- | |- | ||
|'''<span id="VIT">VIT:</span>''' | |'''<span id="VIT">VIT:</span>''' |
Versie van 15 aug 2016 om 15:20
< Metin2Wiki < Beginners-Handboek < Venster: Status / Vaardigheden / Emoties / Opties / Chat / Berichten / Inventaris / Opslag < Status-Venster
Karakterbeeld: | Beeld van de Klasse, en het gekozen geslacht.. |
Gilde Naam: | De naam van de Gilde waartoe je behoort. Ben je niet lid van een gilde dan is dit veld er ook niet en staat je karakter naam in het midden. |
Karakternaam: | De naam van het Karakter en als je met je muis over de naam gaat zie je de Rangpunten. |
Level: | Je actuele Level, ingame word deze voor je naam afgekort tot Lv.. |
XP: | Tot dusver op dit niveau verzamelde Ervaringspunten . |
Benodigde XP: | Het aantal Ervaringspunten die nog nodig zijn om naar het volgende level te gaan. |
Verkrijgbare Statuspunten: | Per gestegen level krijg je 3 statuspunten welke je naar je Klasse kunt verdelen in VIT, INT, KR, of BEH . |
VIT: | Die Trefferpunkte (Lebenspunkte) und Verteidigung werden verbessert. |
TLP: | Die Levenspunten (LP) die man aktuell hat und wie viel maximal zur Verfügung stehen. |
INT: | Die Magiepunkte (MP), der Magieangriff und die Magieverteidigung werden verbessert. |
TP: | Die Toverpunten (MP) die man aktuell hat und wie viel maximal zur Verfügung stehen. |
STR: | Der Angriffswert wird verbessert. |
Aanval: | Der Angriffswert, mit dem die Angriffe ausgeführt werden, bestimmt den Schaden. |
BEH: | Der Ausweichwert und je nach Klasse der Angriffswert werden verbessert. |
Verdediging: | Verringert den Schaden aller physischer Angriffe. |
Beweg. Sn.: | Die Bewegings Snelheid bestimmt wie schnell man sich bewegt, denn gibt es durchaus Dinge, die die Bewegings Snelheid erhöhen (z.B. Schuhe), aber auch senken (z.B. Schilde). |
Magie Schade: | Die Kraft, mit der Zauber gewirkt werden. |
Aanvals Sn..: | Aanvals Snelheid, die Schnelligkeit der Schläge. |
Magie Verd.: | Magie Verdediging ist der Wert, der den Schutz vor Magieangriffen darstellt. |
Tover Sn.: | Der Wert bestimmt, wie schnell ein Zauber erneut ausgeführt werden kann. |
Ontwijk: | Deze waarde geeft aan hoe goed de vijandelijke aanvallen ontweken kunnen worden, waarbij elke fysieke aanval minder schade veroorzaakt. |