Status-Venster: verschil tussen versies

[gecontroleerde versie][gecontroleerde versie]
Regel 35: Regel 35:
 
|-
 
|-
 
|'''<span id="Gilde Naam">Gilde Naam:</span>'''
 
|'''<span id="Gilde Naam">Gilde Naam:</span>'''
|De naam van de  [[Gilde]] waartoe je behoort. Sollte man in keiner Gilde sein, dann existiert dieses Feld nicht und das Feld ''Karakternaam'' rückt in die Mitte.
+
|De naam van de  [[Gilde]] waartoe je behoort. Ben je niet lid van een gilde dan is dit veld er ook niet en staat je karakter naam in het midden.
 
|-
 
|-
 
|'''<span id="Karakternaam">Karakternaam:</span>'''
 
|'''<span id="Karakternaam">Karakternaam:</span>'''
Regel 41: Regel 41:
 
|-
 
|-
 
|'''<span id="Level">Level:</span>'''
 
|'''<span id="Level">Level:</span>'''
|Das aktuelle [[Level]], die Größenangabe für einen Charakter im Spiel, wird dort meist mit lvl abgekürzt.
+
|Je actuele [[Level]], dingame word deze voor je naam afgekort tot Lv..
 
|-
 
|-
 
|'''<span id="XP">XP:</span>'''
 
|'''<span id="XP">XP:</span>'''
|Bisher, in diesem Level, gesammelte [[Ervaringspunten]]
+
|Tot dusver op dit niveau verzamelde [[Ervaringspunten]] .
 
|-
 
|-
 
|'''<span id="Benodigde XP">Benodigde XP:</span>'''
 
|'''<span id="Benodigde XP">Benodigde XP:</span>'''
|Die Anzahl an [[Ervaringspunten]]n die noch benötigt werden, um in das nächste Level aufzusteigen.
+
|DHet aantal [[Ervaringspunten]] die nog nodig zijn om naar het volgende level te gaan.  
 
|-
 
|-
 
|'''<span id="Verkrijgbare Statuspunten">Verkrijgbare Statuspunten:'''
 
|'''<span id="Verkrijgbare Statuspunten">Verkrijgbare Statuspunten:'''

Versie van 15 aug 2016 om 15:17


KarakterbeeldGilde naamKarakternaamLevelErvaringspuntenBenodigde XPStatuspuntenVITLPINTTPKrachtAanvalBehVerdedigingBeweg.-sn.Aanv. Sn..Tover SN..Magie-SchadeMagie-Verd.OntwijkVaard.EmotiesMissiesStatus.png


Karakterbeeld: Beeld van de Klasse, en het gekozen geslacht..
Gilde Naam: De naam van de Gilde waartoe je behoort. Ben je niet lid van een gilde dan is dit veld er ook niet en staat je karakter naam in het midden.
Karakternaam: De naam van het Karakter en als je met je muis over de naam gaat zie je de Rangpunten.
Level: Je actuele Level, dingame word deze voor je naam afgekort tot Lv..
XP: Tot dusver op dit niveau verzamelde Ervaringspunten .
Benodigde XP: DHet aantal Ervaringspunten die nog nodig zijn om naar het volgende level te gaan.
Verkrijgbare Statuspunten: Pro gestiegenes Level bekommt man drei solcher Punkte, welche dann, je nach Klasse an VIT, INT, STR, oder DEX vergeben werden können.
VIT: Die Trefferpunkte (Lebenspunkte) und Verteidigung werden verbessert.
TLP: Die Levenspunten (LP) die man aktuell hat und wie viel maximal zur Verfügung stehen.
INT: Die Magiepunkte (MP), der Magieangriff und die Magieverteidigung werden verbessert.
TP: Die Toverpunten (MP) die man aktuell hat und wie viel maximal zur Verfügung stehen.
STR: Der Angriffswert wird verbessert.
Aanval: Der Angriffswert, mit dem die Angriffe ausgeführt werden, bestimmt den Schaden.
BEH: Der Ausweichwert und je nach Klasse der Angriffswert werden verbessert.
Verdediging: Verringert den Schaden aller physischer Angriffe.
Beweg. Sn.: Die Bewegings Snelheid bestimmt wie schnell man sich bewegt, denn gibt es durchaus Dinge, die die Bewegings Snelheid erhöhen (z.B. Schuhe), aber auch senken (z.B. Schilde).
Magie Schade: Die Kraft, mit der Zauber gewirkt werden.
Aanvals Sn..: Aanvals Snelheid, die Schnelligkeit der Schläge.
Magie Verd.: Magie Verdediging ist der Wert, der den Schutz vor Magieangriffen darstellt.
Tover Sn.: Der Wert bestimmt, wie schnell ein Zauber erneut ausgeführt werden kann.
Ontwijk: Deze waarde geeft aan hoe goed de vijandelijke aanvallen ontweken kunnen worden, waarbij elke fysieke aanval minder schade veroorzaakt.