Zoekresultaten

Overeenkomst met onderwerp

  • De Bonus " Weerstand tegen Vaardigheden Schade" is standaard op de volgende items; Het veroorzaakt een vermindering van de schade , veroorzaakt door de vaardigheden van een tegenstander.
    814 bytes (97 woorden) - 3 jun 2016 08:35

Overeenkomst met inhoud

  • '''Bonussen''' worden gebruikt om jezelf meer schade te geven tegen Monsters maar ook Spelers. Ook kun je jezelf verdedigen bij *-50% tot 60% Gemiddelde Schade (alleen Level 30&75 Wapens)
    20 kB (2.708 woorden) - 23 okt 2016 16:31
  • Je kan LP verliezen door iemand jou schade toe te laten brengen. Bijvoorbeeld een Karakter die een [[Vaardigheden|Vaar ...je 20 TP, en een verhoging van [[Begrippen van Bonussen#Magie Schade|Magie Schade]] van 2 en [[Begrippen van Bonussen#Magie Verdediging|Magie Verdediging]] v
    15 kB (2.395 woorden) - 21 feb 2017 02:03
  • ...b]]'' (Je raakt de grond met je zwaard, waardoor er een aura verspreid die schade aan de vijanden doet die dichtbij zijn) *''[[Zegening]]'' (Verlaagd de ontvangen schade)
    20 kB (3.008 woorden) - 22 feb 2017 21:41
  • ...ddelde Schade]] en [[Begrippen van Bonussen#Vaardigheid Schade|Vaardigheid Schade]]. ...ddelde Schade]] en [[Begrippen van Bonussen#Vaardigheid Schade|Vaardigheid Schade]].
    186 kB (22.875 woorden) - 30 aug 2016 17:25
  • ...ddelde Schade]] en [[Begrippen van Bonussen#Vaardigheid Schade|Vaardigheid Schade]]. ...ddelde Schade]] en [[Begrippen van Bonussen#Vaardigheid Schade|Vaardigheid Schade]].
    122 kB (15.204 woorden) - 6 jan 2018 20:19
  • ...ddelde Schade]] en [[Begrippen van Bonussen#Vaardigheid Schade|Vaardigheid Schade]]. ...ddelde Schade]] en [[Begrippen van Bonussen#Vaardigheid Schade|Vaardigheid Schade]].
    91 kB (11.266 woorden) - 30 aug 2016 16:34
  • ...ddelde Schade]] en [[Begrippen van Bonussen#Vaardigheid Schade|Vaardigheid Schade]]. ...ddelde Schade]] en [[Begrippen van Bonussen#Vaardigheid Schade|Vaardigheid Schade]].
    111 kB (13.765 woorden) - 29 aug 2016 00:06
  • ...ddelde Schade]] en [[Begrippen van Bonussen#Vaardigheid Schade|Vaardigheid Schade]]. ...ddelde Schade]] en [[Begrippen van Bonussen#Vaardigheid Schade|Vaardigheid Schade]].
    32 kB (3.872 woorden) - 9 okt 2016 22:54
  • ...>6 {{icoon2|Glühwijn}} ophalen. Deze geven 10% Bewegingssnelheid, 5% meer schade, en 10% meer EXP. Het effect zal verdwijnen na 30 minuten en als je dood ga ...eeft je per keer 6 stuks. Dit drankje geeft 10% Bewegingssnelheid, 5% meer Schade en 10% Kans op ERV Bonus. Het effect zal pas verdwijnen wanneer de speler d
    20 kB (3.056 woorden) - 6 jan 2018 20:36
  • *'''Bonussen:''' +15% Gemiddelde Schade & +30% meer Ervaring ...'' +1500 LP, +5% Kans op Kritieke Slagen & +5% Weerstand tegen Vaardigheid Schade
    18 kB (2.195 woorden) - 21 feb 2017 16:29
  • ...le vaardigheden te gebruiken staan Sjamanen nooit stil. Van pijnlijke vuur schade tot zeer gewelddadige bliksem aanvallen zal het uitzicht verbluffend zijn. ...chermt op gaan, samen met zeer zware vuur aanvallen. Ook kunnen ze fysieke schade terugkaatsen, met nog meer ongeluk, Kritische terugkaatsing! Genezende Sjam
    3 kB (477 woorden) - 22 feb 2017 23:19
  • ...an Bonussen#Weerstand tegen Vaardigheid Schade|Weerstand tegen Vaardigheid Schade]]:'''||1%||1%||2%||2%||3%||3%||4%||4%||5%||5% ...van Bonussen#Weerstand tegen Gemiddelde Schade|Weerstand tegen Gemiddelde Schade]]:'''||1%||1%||2%||2%||3%||3%||4%||4%||5%||5%
    46 kB (5.702 woorden) - 5 aug 2016 00:22
  • rect 123 250 233 271 [[#Magie-Schade|Magie-Schade]] |De aanval waarde waarmee de aanval word uitgevoerd, bepaalt de schade.
    4 kB (575 woorden) - 15 aug 2016 20:31
  • | Verhoogt schade tegen Monsters | Verhoogt schade tegen Krijgers
    5 kB (634 woorden) - 28 sep 2016 23:52
  • ...Bonus|Extra EXP]] en [[Begrippen_van_Bonussen#Gemiddelde_Schade|Gemiddelde Schade]]. | Je ontvangt '''5% Vaardigheid Schade''' wanneer je 2 voorwerpen activeert
    2 kB (261 woorden) - 16 mrt 2017 17:20
  • ...het geval is, is de Draken Beeld genoeg beschadigd en zullen spelers geen schade meer kunnen toebrengen. Ook zijn de [[Magma Kever]]s verdwenen. <br><br> ...ie in het midden van de Beelden verschijnt. Ren daar gauw naar toe om geen schade te krijgen van het vuur. <br><br>
    5 kB (833 woorden) - 15 okt 2017 20:02
  • Ninja's hebben over het algemeen veel Behendigheid nodig. Als het om schade gaat wordt Kracht de tweede. Maar Boog Ninja's zijn vaak kwetsbaar voor and ...1= Aanval in de rug verhoogt schade, combinatie met Verborgenheid verhoogt schade
    3 kB (438 woorden) - 6 jan 2018 20:28
  • ...0% meer Ervaring, 20% aanvalssnelheid, 20% spreuk snelheid, 30% gemiddelde schade, Max. LP +10% en Max. TP +10%. ...0% meer Ervaring, 20% aanvalssnelheid, 20% spreuk snelheid, 30% gemiddelde schade, Max. LP +10% en Max. TP +10%.
    34 kB (4.696 woorden) - 7 nov 2017 21:19
  • ...ssen#Intelligentie|Intelligentie]]||12% [[IJsweerstand]]||18% Vaardigheids Schade<br />18% Weerstand tegen Vaardigheden<br />+18 Magieverdediging<br />+18 Ma ...uur Weerstand]]||18% Gemiddelde schade<br />18% Weerstand tegen gemiddelde schade<br />+240 Verdediging<br />+360 Aanval
    22 kB (2.806 woorden) - 21 feb 2017 17:47
  • ...n Gemiddelde Schade (word vrijwel overal gebruikt maar verminderd magische schade NIET) en Aanvallen blokkeren/Pijlen ontwijken. ...kunnen lijken op gewone Monsters maar de Level is anders, en ook zeker de schade die ze uitdelen hebben een groot verschil!
    66 kB (6.548 woorden) - 2 mrt 2017 19:30
  • De Bonus " Weerstand tegen Vaardigheden Schade" is standaard op de volgende items; Het veroorzaakt een vermindering van de schade , veroorzaakt door de vaardigheden van een tegenstander.
    814 bytes (97 woorden) - 3 jun 2016 08:35
  • Gezien hun specialiteiten, kunnen ze catastrofale schade maken met Twee-Handige wapens. Ook kunnen ze zowel bepantserd als bewapend ...or Krijgers: Fysiek en Mentaal. Fysieke Krijgers kunnen snel slaan en hoge schade uitdelen, terwijl Mentale Krijgers heel defensief zijn, en heel onoverwinne
    3 kB (473 woorden) - 15 nov 2016 10:35
  • * De hoogste "bekende" Gem. Schade van een Rood IJzeren Mes is 57%. * De hoogste "bekende" Vaardigheid Schade van een Rood IJzeren Mes is 25%.
    4 kB (672 woorden) - 10 mei 2017 13:35
  • |Effect = Vermindert Magische Schade<br> |Beschrijving = Beschermt je met de Donkere Kracht en verandert fysieke schade in TP
    2 kB (216 woorden) - 7 mei 2016 23:18
  • *Kan geen schade krijgen wanneer er [[Draken Ei]]eren aanwezig zijn *Elke verlaging van 25% LP geeft een andere kleur, waarmee hij schade maakt tegen [[Draken Koningin Meley]]
    1 kB (155 woorden) - 20 okt 2017 13:30
  • *Hit soms 3 keer 3.000 schade *Je zal altijd 1 schade doen (Vaardigheden en slagen)
    2 kB (238 woorden) - 18 jul 2018 09:39
  • ...der kou]]. Deze moet vernietigt worden. Alleen [[Sjamaan|Sjamanen]] kunnen schade aan deze steen aanrichten.<br><br> ...e Draken Pilaar]]. Alleen [[Sjamaan|Sjamanen]] en [[Ninja|Ninja's]] kunnen schade aanrichten.<br><br>
    4 kB (651 woorden) - 3 feb 2017 01:57
  • *De hoogst "bekende" [[Gemiddelde Schade]]-waarde van een Gif Zwaard is 57%. *De hoogst "bekende" [[Vaardigheid Schade]]-waarde van een Gif Zwaard is 27%.
    2 kB (271 woorden) - 5 jan 2017 21:37
  • ...if Zwaard]]+9 . Deze heeft de Bonus 35% Gemiddelde Schade, -8% Vaardigheid Schade, 3% Kans op Perforerende Schoten, 5% Sterk tegen Orks en Intelligentie +6.
    8 kB (1.059 woorden) - 9 feb 2017 20:12
  • ...rder}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Weerstand|Weerstand tegen Vaardigheid Schade]] :'''||+1%||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+4%||+5% ...rder}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Weerstand|Weerstand tegen Vaardigheid Schade]] :'''||+1%||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+4%||+5%
    58 kB (7.312 woorden) - 7 mrt 2021 10:45
  • ...rder}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Weerstand|Weerstand tegen Vaardigheid Schade]] :'''||+1%||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+4%||+5% ...rder}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Weerstand|Weerstand tegen Vaardigheid Schade]] :'''||+1%||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+4%||+5%
    58 kB (7.322 woorden) - 6 jan 2018 20:14
  • ...rder}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Weerstand|Weerstand tegen Vaardigheid Schade]] :'''||+1%||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+4%||+5% ...rder}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Weerstand|Weerstand tegen Vaardigheid Schade]] :'''||+1%||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+4%||+5%
    57 kB (7.297 woorden) - 6 jan 2018 20:15
  • ...an Bonussen#Weerstand tegen Vaardigheid Schade|Weerstand tegen Vaardigheid Schade]]:'''||+1%||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+4%||+6%||+8%||+10%
    30 kB (3.837 woorden) - 8 nov 2016 17:13
  • ...an Bonussen#Weerstand tegen Vaardigheid Schade|Weerstand tegen Vaardigheid Schade]]:'''||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+7%||+8%||+9%||+10%||+12%
    59 kB (7.190 woorden) - 29 aug 2016 00:47
  • ...rder}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Weerstand|Weerstand tegen Vaardigheid Schade]] :'''||+1%||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+4%||+5% ...rder}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Weerstand|Weerstand tegen Vaardigheid Schade]] :'''||+1%||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+4%||+5%
    57 kB (7.282 woorden) - 6 jan 2018 20:18
  • |Verhoogt de Schade, die je veroorzaakt tijdens een gevecht met 12-15% voor 30 minuten. | Verlaagt de Schade die je krijgt tijdens een gevecht met 12-15% voor 30 minuten.
    4 kB (533 woorden) - 13 aug 2016 21:14
  • ...rder}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Weerstand|Weerstand tegen Vaardigheid Schade]] :'''||+1%||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+4%||+5% ...rder}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Weerstand|Weerstand tegen Vaardigheid Schade]] :'''||+1%||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+4%||+5%
    52 kB (6.554 woorden) - 29 aug 2016 21:31
  • !align="center" | Je kunt op langere afstand schade doen *Huisdieren doen geen schade tegen Spelers en Monsters.
    25 kB (3.307 woorden) - 6 nov 2017 22:54
  • *+10% Schade reductie (permanent) (niet 10% Verdediging)
    46 kB (5.834 woorden) - 22 okt 2017 15:31
  • *Doet de minste schade, maar [[Hongerige Straat Hond]] heeft minder [[Begrippen_van_Bonussen#.28Ma
    2 kB (245 woorden) - 20 jan 2019 16:42
  • :*Ze doen geen schade
    11 kB (1.582 woorden) - 7 mrt 2021 11:04
  • |Effect1 = Overval Bonus Schade
    2 kB (197 woorden) - 8 mei 2016 14:35
  • |EG2-Naam = [[Weerstand tegen Vaardigheden Schade]]
    3 kB (342 woorden) - 18 nov 2016 17:20
  • ...vP (Player vs Player). Met hun Donkere Bescherming absorberen ze heel veel schade, die gecompenseerd wordt met Vlam Geest die constant vuur afwerpt op alle v
    3 kB (515 woorden) - 8 jan 2017 20:06
  • ...ng = Een warme drank gemaakt van wijn en kruiden dat je +10% snelheid, +5% schade en +10% ervaring geeft voor 30 minuten
    1 kB (191 woorden) - 2 jan 2017 21:41
  • ...d het al wat kritischerwird , wat je duidelijk merkt, dat de vijanden meer schade aanrichten en meer kunnen verdragen.
    2 kB (351 woorden) - 13 aug 2016 21:15
  • |EG2-Naam = [[Weerstand tegen Vaardigheden Schade]]
    3 kB (342 woorden) - 6 aug 2016 21:11
  • |EG2-Naam = [[Weerstand tegen Vaardigheden Schade]]
    3 kB (381 woorden) - 7 jun 2016 16:24
  • |EG2-Naam = [[Weerstand tegen Vaardigheden Schade]]
    3 kB (341 woorden) - 8 jun 2016 08:45
  • |EG2-Naam = [[Weerstand tegen Vaardigheden Schade]]
    3 kB (340 woorden) - 29 aug 2016 21:03

(vorige 50 | volgende 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500) bekijken.