Ribbenmes: verschil tussen versies

[gecontroleerde versie][gecontroleerde versie]
(Nieuwe pagina aangemaakt met '{{Wapen/Layout <!-- InGame-Beeld van het wapen, 250x200px --> |IG-Beeld= <!-- Hoogte imn Inventaris --> |hoogte=1 <!-- Level van het wapen, bij lvl 80 graag "8...')
 
k (Robot: toegevoegd: ae:خنجر الأضلاع)
 
(5 tussenliggende versies door 2 gebruikers niet weergegeven)
Regel 2: Regel 2:
  
 
<!-- InGame-Beeld van het wapen, 250x200px -->
 
<!-- InGame-Beeld van het wapen, 250x200px -->
|IG-Beeld=
+
|IG-Beeld= Ribbenmes-IG.jpg
  
  
Regel 21: Regel 21:
  
 
<!-- Aanvals Snelheid vh wapen -->
 
<!-- Aanvals Snelheid vh wapen -->
|AS=  
+
|AS= 21%
  
  
 
<!-- Aantal Sokkels -->
 
<!-- Aantal Sokkels -->
|Sokkel=
+
|Sokkel= 3
  
  
Regel 33: Regel 33:
 
<!-- Verwschillende herkomsten vh wapen -->
 
<!-- Verwschillende herkomsten vh wapen -->
 
|Herkomst=
 
|Herkomst=
*'''Metins:'''  
+
*'''Metins:''' [[Metin van Weerstand]]
*'''Monster:'''  
+
*'''Monster:''' [[Boom Kikker Leider]], [[Chuong]], [[Lopende Aap]], [[Klauw Gif Spin]], [[Zieke Zwaardman]], [[Zwarte Ork]], [[Soldaat Gif Spin (C2)]], [[Sterke Goud Aap]], [[Sterke Woestijn Bandiet]], [[Onderwereld Yeti]], [[Zombie]]
 
*'''Anders:'''   
 
*'''Anders:'''   
  
Regel 42: Regel 42:
  
 
<!-- Verhogings/Upgrade kosten bij de smid -->
 
<!-- Verhogings/Upgrade kosten bij de smid -->
|Kosten1 =  
+
|Kosten1 = 1.200 [[Yang]]
|Kosten2 =
+
|Kosten2 = 2.500 [[Yang]]
|Kosten3 =  
+
|Kosten3 = 5.000 [[Yang]]
|Kosten4 =  
+
|Kosten4 = 10.000 [[Yang]]
|Kosten5 =  
+
|Kosten5 = 2x [[Onbekend Medicijn]]<br>20.000 [[Yang]]
|Kosten6 =  
+
|Kosten6 = 2x [[Stuk Stof]]<br>30.000 [[Yang]]
|Kosten7 =  
+
|Kosten7 = 2x [[Blad]]<br>1x [[Witte Parel]]<br>45.000 [[Yang]]
|Kosten8 =  
+
|Kosten8 = 2x [[Eisstück]]<br>1x [[Blauwe Parel]]<br>90.000 [[Yang]]
|Kosten9 =  
+
|Kosten9 = 2x [[IJsbol+]]<br>1x [[Bloedrode Parel]]<br>150.000 [[Yang]]
  
 
<!-- Aanvals waarde op de verschillende levels -->
 
<!-- Aanvals waarde op de verschillende levels -->
|AW0 =  
+
|AW0 = 49-59
|AW1 =  
+
|AW1 = 51-61
|AW2 =  
+
|AW2 = 53-63
|AW3 =  
+
|AW3 = 55-65
|AW4 =  
+
|AW4 = 57-67
|AW5 =  
+
|AW5 = 61-71
|AW6 =  
+
|AW6 = 66-76
|AW7 =  
+
|AW7 = 72-82
|AW8 =  
+
|AW8 = 79-89
|AW9 =  
+
|AW9 = 87-97
 
+
}}
 
 
  
}}
+
[[ae:خنجر الأضلاع]]
 +
[[cz:Žebrovaný nůž]]
 +
[[de:Rippenmesser]]
 +
[[en:Rib Knife]]
 +
[[es:Daga Costilla]]
 +
[[fr:Couteau de nervure]]
 +
[[gr:Κοφτερό Μαχαίρι]]
 +
[[hu:Borda kés]]
 +
[[it:Coltello del Costato]]
 +
[[pl:Żebrowy Nóż]]
 +
[[ro:Cuţit de Coaste]]

Huidige versie van 10 mei 2017 om 13:10

Level 55 Ribbenmes
Level Kosten AW
+0 Geen. 49-59
+1 1.200 Yang 51-61
+2 2.500 Yang 53-63
+3 5.000 Yang 55-65
+4 10.000 Yang 57-67
+5 2x Onbekend Medicijn
20.000 Yang
61-71
+6 2x Stuk Stof
30.000 Yang
66-76
+7 2x Blad
1x Witte Parel
45.000 Yang
72-82
+8 2x Eisstück
1x Blauwe Parel
90.000 Yang
79-89
+9 2x IJsbol+
1x Bloedrode Parel
150.000 Yang
87-97
Legende:

AW = Aanvals Waarde

Ribbenmes-IG.jpg
Klasse:

Ninja

Aanvalssn.:

21%

Wapentype:

Dolk

Sokkel:

3

Koopprijs:

Niet te koop.

▲ Terug naar boven ▲