Paard

Versie door Bazett (overleg | bijdragen) op 22 apr 2016 om 09:57
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Te paard is een veel snellere wijze van vervoer dan te lopen. Je kan vanaf Level 25 bij de Staljongen de Paardenquest ophalen. Met jou succes en wat yang kan je snel je eigen trouwe viervoeter temmen.
Naast Paarden is er nog een hele rij andere Rijdieren die je, of met Events of via de Item-Shop verkregen kunnen worden.

Algemeen

Paard Temmen

Paardetem Boek.png

De Vaardigheid Paard Roepen "Paard roepen" geeft aan, hoe goed je je paard kan roepen. Ieder Paardroep verzoek kost je 100 TP (Strijd Paard: 200 TP; Millitair Paard: 300TP). De Vaardigheid wordt met het lezen van een "Paardentem Handboek" verhoogt.

level "Paard roepen" 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Kans, om je Paard te roepen 10% 15% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%

Voedsel

Je paard moet af en toe gevoed worden, zodat hij niet sterft. Hoe vaak je je Paard moet voederen hangt van het level van je Paard af. Hoe lager het niveau van het paard , hoe vaker je deze moet voederen. :

Statusicoons Betekend
Normaal Normaal
Hongerig Hongerig
Bijna dood Uitgehongerd
Dood Dood
Beeld Voer voor Paard Paard Herkomst
Hooi.png Hooi Beginners Paard Random Drop vanaf Level 25
Wortel.png Wortel Strijd Paard Random Drop vanaf Level 35
Rode Ginseng.png Rode Ginseng Militair Paard Random Drop vanaf Level 50

Het Paard weer tot leven wekken

Het Paard gaat alleen dood wanneer het uitgehongerd is.Als een Paard dood is, kan je het met het daarvoor bestemde kruid tot leven wekken. Deze verschillende kruiden worden gedropt door Baasapen in de Apenkerker Simpel, normaal of zwaar. Om je paard met het kruid te doen herleven, moet je met het kruid naar de staljongen jongen toe. Voor elke Paard soort is er een ander kruid:

Beeld Kruid Paard Plaats
Licht Apenkruid.png Licht Apenkruid Beginners Paard Steen Aap in Hasun Dong
Bestand:Normaal Apenkruid.png Normaal Apenkruid Strijd Paard Lopende Aap in Jungsun Dong
Bestand:Zwaar Apenkruid.png Zwaar Apenkruid Militair Paard Apen Heer in Sangsun Dong

Paarden Suiker

Sinds de Patch van 9.6.2009 kan je in de Item-Shop Paardensuiker voor 49 Draken Munten kopen. Daarmee kan je je Paard voor 30 dagen een naam geven. Daarnaast zal de Verdediging met 20 toenemen wanneer je hebt bereid.

Handleiding voor het Paard

Wanneer je op je paard klikt zal er een scherm verschijnen met diverse keuze mogelijkheden. Hiermee kan je hetvolgende doen:

  • Voeren(Voert je Paard met het voer wat het nodig heeft)
  • Bestijgen (Je stijgt op je paard)
  • Breng Terug (Stuurt je Paard weg)
  • Observeer conditie. (Toont de kracht en uithoudingsvermogen van je Paard in %)
  • Geef het Paard een naam (Je kan met behulp van Paardensuiker je Paard een naam geven)
  • Niks (Sluit scherm)

Toetsencombinatie

Deze Toetsencombinaties kan je voor je Paard gebruiken:

  • [Ctrl]+ B -> Paard wegsturen
  • [Ctrl]+ F -> Paard voeren
  • [Ctrl]+ H -> Op of afstijgen
  • [Ctrl]+ G -> Op of afstijgen

Paarden soorten en Bijzonderheden

Paarden zijn in 4 verschillende categorien te onderscheiden:

Pony

Pony

Vanaf Level 10 kan je bij de Staljongen in ruil voor een

Achtergrond.png
link={{{link}}}

 Paardrij Kaartje een Pony huren. Paardrij Kaartjes krijg je als beloning van Jacht Opdrachten of je kan ze kopen op het Markt Plein. De Pony kan je voor 10 minuten en maar eenmaal per uur berijden. Als je afstapt verdwijnt de Pony. De Pony ziet er hetzelfde uit als het Beginners Paard zonder Gilde.

Beginners Paard

Beginners Paard
zonder Gilde
Beginners Paard
met Gilde
Beginners Paard
van de Leider

Het beginners paard is het makkelijkste paard. Met deze kan je alleen rijden, je kan er niet vanaf vechten en geen bijzondere aanvallen mee doen. Je paard heeft wel voer nodig, je kan hem voeren met Hooi. Let op het symbool linsboven van je metin beeld rand. Deze laat je zien of je paard hongerig is en hoelang je nog kan paardrijden voordat deze moet uitrusten.

Strijd Paard

Strijd Paard
zonder Gilde
Strijd Paard
met Gilde
Strijd Paard
van de Leider

De strijd paard is het geavanceerde paard. Met het strijd paard kan je strijden vanaf het paard, maar geen speciale aanvallen gebruiken. Je paard heeft wel voer nodig, je kan hem voeren met Wortel. Links boven in het metin2 beelscherm staat de conditie van het paard. Daar kan je zien of je paard hongerig is en/of je het paard moet voeden. Om de conditie van het paard precies te zien klik je op het paard waar je een balkje conditie ziet.

Militair Paard

Millitair Paard
zonder Gilde
Millitair Paard
met Gilde
Millitair Paard
van de Leider

Het militaire paard is de professionele paard. Met het paard kun je vechten en speciale aanvallen gebruiken. Je paard heeft voedsel nodig. Je moet het voeden met Rode Ginseng. Ook voor dit paard gelden de zelf conditie regels als bij de vorige.

Folgende Fertigkeiten können (durch das Lesen von Büchern der Reitkunst) erlernt werden (Max. M1):

  • Der Kampf vom Pferderücken (ab lvl 50 skillbar): Reite ein Pferd und greife die Feinde an.
  • Der Pferdestampfer (ab lvl 52 skillbar): Zerstampft alle Feinde der Nähe (Erst mit Pferde lvl 21 (Militärgaul) voll funktionsfähig,mit Pferde lvl 20 muss man sehr nah an den Gegner sein um den Stampfer anzuwenden).
  • Die Kraftwelle (ab lvl 55 skillbar): Greift alle Feinde vom Pferd aus an.
  • Der Pfeilhagel: Schieße mehrere Pfeile auf deine Gegner! (nur für Ninjas ab lvl 50 skillbar)

Paardenquests

[[Datei:Stallbursche.png|thumb|130px|Stallbursche]] Um ein Pferd zu bekommen und seine Eigenschaften zu verbessern muss man Pferdequests machen, die man vom Stallburschen bekommen kann, wenn man eine Sjabloon:Icon2 (PM) im Inventar hat.

Wenn eine Pferdequest fehl schlägt, kann man sie direkt noch einmal wiederholen, wenn man eine PM hat.

Beginners Paard

Voraussetzung: Level 25
Pferdemedaille
100.000 Yang
Lizenz:  Pferdebild

Wenn du Level 25 erreichst hast, solltest du in den Leichten Affen Dungeon bzw. Affendungeon Anfänger gehen und dort nach einer Pferdemedaille (PM) suchen. Alle Affen verlieren diese Medaille, wenn auch nur selten. Die Pferdemedaille kann alternativ auch von anderen Spielern erstanden werden.

Hast du eine PM, kannst du zum Stallburschen gehen um einen Quest zu bekommen. Du klickst auf den Knopf "Informationen zum Pferd" und danach fragt der Stallbursche dich, ob du ein Pferd haben möchtest. Nimm die Quest an. Jetzt musst du 20 Wilde Bogenschützen (früher 50) in einer halben Stunde (30 Minuten) töten (nicht mit dem St. Wilden Bogenschützen verwechseln, der sehr ähnlich aussieht, aber an seiner etwas rötlicheren Farbe erkennbar ist). Um nicht zu viel Zeit auf dem Weg zu verlieren, solltest du den Weg gut kennen und eine Reitkarte einsetzen um schnell an die richtige Stelle zu kommen. Die Aufgabe kann man wesentlich einfacher erledigen, wenn man sich von jemandem helfen lässt. Man sollte den Stallbursche auf Map2 anprechen da dann der Weg wesentlich kürzer ist. Deine Mitstreiter greifen die Gruppen an bei denen ein Wilder Bogenschütze dabei ist, aber nicht die Bogis, denn die musst du selber töten, sonst zählen sie nicht! Damit genügend Bogis da sind, kann es helfen vor dem Start und während der Quest andere Gruppen in diesem Bereich zu entfernen, um für einen Respawn zu sorgen. Idealer Weise erledigen deine Mitstreiter das für dich.

Außerdem ist es sehr praktisch, wenn man einen Metin der Eifersucht findet, denn dieser Metin spawnt unter anderem auch Wilde Bogenschützen.

Hast du die Quest erledigt, kehre zum Stallburschen zurück und berichte ihm davon. Deine Stufe, "ein Pferd zu reiten" steigt auf 1 (Das kann man bei den anderen Fähigkeiten (Taste V), wie Angeln, nachprüfen). Der Stallbursche sagt nun, er müsse dir eine Reitlizenz, also ein Pferdebild geben, aber es würde ein wenig dauern, bis es fertig ist. Dann musst du warten, bis links im Fenster eine Auftragsrolle erscheint, die dir mitteilt, dass die Reitlizenz fertig ist. Im Normalfall ist dies schon nach 12-14 Stunden der Fall und nicht erst nach 24 Stunden. Gehe erneut zum Stallburschen. Er wird dir die Reitlizenz für 100.000 Yang geben und dir sagen, dass du mit ihr dein Pferd rufen kannst. Benutze das Pferdebild, um das Pferd zu rufen. Da die Fähigkeit "Rufen" noch auf Stufe 0 ist, hat man nur eine 10%ige Chance, dass das Pferd erfolgreich gerufen wird. Also habe Geduld.


ACHTUNG:
Mit einem Pferdebild (Reitlizenz) allein kann man nichts anfangen. Es muss erst die Quest erledigt werden und das Pferdebild für 100.000 Yang beim Stallburschen gekauft werden. Der Kauf in einem Shop bringt nichts. Auch wenn man die Quest erfolgreich durchgeführt hat kann man damit sein Pferd nicht rufen!

Strijd Paard

Voraussetzung: Level 35
Pferdelevel 10
Pferdemedaille
500.000 Yang
Lizenz: Sjabloon:Icon2

Die Kampfpferdequest (oft nur KGQ genannt) kann direkt nach Erreichen des Pferdelevels 10 gestartet werden.

Es müssen insgesamt 100 Skorpionbogenschützen oder Schlangenbogenschützen in 30 Minuten getötet werden. (Es können beide Mobarten gemischt werden. Skorpionbogenschützen sind normalerweise aber einfacher. Gleichnamige Monster aus dem SD2 zählen nicht!)
Hilfreich ist es sich einen leeren Channel Auszuwählen (die nicht Busy oder Full sind).

Da dies alleine nur schwer zu schaffen ist, sollte man sich helfen lassen. Dazu musst du der Gruppenführer sein, dann zählen alle getöteten Gegner für dich! Die Gruppe sollte, wenn du die Quest beim Stallburschen startest, schon in der Wüste sein. Du musst keinen Gegner selbst töten und kannst sogar beim Stallburschen warten, bis die Aufgabe erfüllt ist. Sollte es mal keine Bogis auf der Karte geben, müsst ihr die anderen Mobs töten, damit sie nachspawnen. Wenn man sich nicht sicher ist, ob man es in der Zeit schafft, sollte man die Quest vorbereiten, also in einem Kartenteil alle Monster, mit Ausnahme der Bogenschützen, killen bevor man den Quest startet.

Ist die Quest erledigt, gehe zum Stallburschen und berichte ihm davon. Der Stallbursche sagt nun, er müsse dir ein Waffen-Pferdebuch geben, aber es würde einen Tag dauern, bis es fertig ist. Dann musst du warten, bis links im Fenster eine Auftragsrolle erscheint, die dir mitteilt, dass das Waffen-Pferdebuch fertig ist. Im Normalfall ist dies schon nach 22-24 Stunden der Fall. (In den Meisten Fällen kann man das Waffen-Pferdebuch schon nach 10-14 Stunden abholen.) Kehre danach zum Stallburschen zurück. Er wird dir das Waffen-Pferdebuch für 500.000 Yang geben. Das Waffen-Pferdebuch funktioniert genauso wie das Pferdebild.

ACHTUNG:
Mit einem Waffen-Pferdebuch allein kann man nichts anfangen. Es muss erst die Quest erledigt werden und das Waffen-Pferdebuch für 500.000 Yang beim Stallburschen gekauft werden.

Jetzt kannst du auf dem Pferd deine Waffe schwingen indem du entweder einen Gegner anklickst, oder indem du die Leertaste drückst.

Militair Paard

Voraussetzung: Level 50
Pferdelevel 20
Pferdemedaille
1.000.000 Yang
Lizenz: Sjabloon:Icon2

Die Militärpferdequest kann direkt nach Erreichen des Pferdelevels 20 gestartet werden.

Es müssen 300 Dämonenbogenschützen im Dämonenturm innerhalb von 30 Minuten getötet werden. Es gelten die selben Regeln wie beim Kampfpferd, d.h. du musst Gruppenführer sein, dann zählen alle Tötungen der Gruppe für Dich.

Hast du die Quest erledigt, kehre zum Stallburschen zurück und berichte ihm davon. Der Stallbursche sagt nun, er müsse dir ein Militär-Pferdebuch geben, aber es würde einen Tag dauern, bis es fertig ist. Dann musst du warten, bis links im Fenster eine Auftragsrolle erscheint, die dir mitteilt, dass das Militär-Pferdebuch fertig ist. Im Normalfall ist dies schon nach 12-24 Stunden der Fall. Kehre danach zum Stallburschen zurück. Er wird dir das Militär-Pferdebuch für 1.000.000 Yang geben, inklusive dazu schenkt er dir ein Buch der Reitkunst. Das Militär-Pferdebuch funktioniert genauso wie das Waffen-Pferdebuch.

ACHTUNG:
Mit einem Militär-Pferdebuch allein kann man nichts anfangen. Es muss erst die Quest erledigt werden und das Militär-Pferdebuch für 1.000.000 Yang beim Stallburschen gekauft werden.

Jetzt kannst du die Pferdefertigkeiten vom Pferderücken aus aktivieren, die du mit dem Sjabloon:Icon2 trainieren kannst.

Zwischenquests

Um sein Pferd ein Level hoch zu bringen, muss man eine Quest erfüllen. Für jede dieser "Zwischenquests" benötigt man eine weitere Pferdemedaille, die man in den ADs droppt. Wenn man die Aufgabe erfüllt hat kehrt man zum Stallburschen zurück. Ob die Quests erfolgreich sind, ist Zufall. Die Pferdemedaille wird nur bei Erfolg verbraucht. Man kann pro Tag nur eine erfolgreiche Zwischenquest abschließen. Wenn die Quest nicht erfolgreich war, kann man es sofort wieder versuchen.

Steigt man vom Pferd ab, bevor man die Aufgabe erfüllt hat, so schlägt die Quest fehl. (Wenn man stirbt, scheitert die Quest auch, da Sterben als Absteigen gewertet wird.) Ist die Quest gescheitert muss man wieder ca. einen Tag warten, bis man es erneut versuchen kann.

Alle Zwischenquests sind ohne Zeitbegrenzung, nur begrenzt durch die Ausdauer des Pferdes.

ACHTUNG:
Versucht man eine Pferdequest zu beginnen, ohne eine Pferdemedaille im Inventar zu haben öffnet sich eine Questrolle, die einen auffordert, eine Pferdemedaille zu suchen. Hat man dies erstmal getan muss man wieder 12-24 Stunden warten um die nächste Quest starten zu können.

Die Pferdelevel sind nicht nur notwendig, um eine höhere Pferdeklasse zu bekommen. Sie steigern auch die Ausdauer des Pferdes und verlängert die Zeit, die es ohne Futter auskommt. So überlebt z.B. ein voll gefressenes Pferd auf Level 10 mehr als ein Monat, während es mit Level 1 schon nach 14 Tagen stirbt. Auch steigt der Mindeststatus (VIT, INT, DEX und STR) den man auf dem Pferd hat mit jedem Pferdelevel.


Normales Pferd

Um sein normales Pferd zu verbessern, muss man Zielpunkte abreiten

  • Lvl 2-6 auf Map 1 (nicht den Stallburschen auf Map 2 fragen)
  • Lvl 7-10 in einem zufällig ausgewählten neutralen Gebiet, man kann sowohl den Stallburschen auf Map 1 als auch den auf Map 2 fragen. Man wird dann in das Zielgebiet teleportiert. (Vorsicht vor selbst angreifenden Monstern und Bossen, z.B. die Große Wüstenschildkröte)

Strijd Paard

Für die Kampfpferdequests muss man bestimmte Monster töten.

Die höheren Quests sind ohne Hilfe, durch den reinen Schlagschaden vom Pferd aus, oft nicht zu schaffen. Es gibt aber mehrere Möglichkeiten die Quest trotzdem abzuschließen.

Wenn man hoch genug ist das Monster zu vergiften, kann man z.B. einen Ausrüstungsgegenstand mit Gift verwenden.

Oder man nimmt einen Helfer mit. Der Helfer kann das Monster freistellen (also alle anderen der Gruppe töten), für Respawn sorgen und gegebenenfalls das Monster töten.

Dabei muss man nur beachten, dass man selbst an diesem Monster am meisten Schaden gemacht hat. Man kann z.B. einfach eine Weile auf das Monster einschlagen um Schaden aufzusummieren. Es spielt dabei keine Rolle, dass das Monster sich regeneriert.

Ein Helfer kann den Schaden, den er z.B. beim Freistellen gemacht hat, dadurch zurücksetzen, dass er z.B. einen Charakterwechsel macht, oder sich zu seinem Ehepartner teleportiert.

Sehr praktisch ist es, wenn der Helfer das Monster vergiften kann und sich dann ausloggt/teleportiert kurz bevor das Monster tot ist.

Die schnellste Hilfemethode setzt einen Helfer voraus, der die Angriffe des zu tötenden Monsters eine Weile übersteht. Dazu greift der Helfer zuerst die Gruppe der Monster selbst an und kann unter Umständen auch die Monster der NICHT zu tötenden Monster killen. Zudem bewegt er sich auf einen Abgrund zu oder geht bis zu einer Felsenwand. Die Angriffe der Monster konzentrieren sich dabei ständig auf den Helfer. Der Questträger kann nun in aller Ruhe seinerseits die zu tötetnden Monster killen. Die Angriffe laufen weiterhin gegen den Helfer. Nur in seltenen Fällen wird der Questträger selbst noch angegriffen. Dadurch, dass die Monster weder am Abgrund noch an der Felswand weggeschleudert werden, sind die Kämpfe nur sehr kurz. Der Autor hat auf diese Weise binnen 15 Minuten die erste Questrunde beendet (und dies bei nicht idealem Equipment). Natürlich kann sie vom Stallburschen ebenso abgelehnt werden, wie alle anderen zuvor. Insofern kann der Helfer schon neue zu tötende Monster freistellen, während der Questträger zum Stallburschen reitet, das Ergebnis erhält und danach bei nichtbestandener Püfung zum Ehepartner (dies hat den Vorteil, dass der Questträger im Notfall auch zum Partner springen kann) zurückspringt. Die zweite Runde wird schneller gehen, da in der Zwischenzeit der Helfer im Idealfall schon diese Monster isoliert hat.

Militair Paard

Lvl 22-30: Kann in der deutschen Version derzeit noch nicht gelevelt werden.

Statuswert-Veränderungen in den verschiedenen Pferdestufen

Die nachfolgende Tabelle zeigt die Statusveränderungen in den einzelnen Perdestufen.
Diese Liste enthält die Werte, die man besitzt, wenn:

  • man das entsprechende Pferdelevel hat,
  • keine Skillpunkte vergeben hat,
  • keine Fertigkeiten aktiv sind,
  • keine Effekte wirken (Tränke, Taus, ...).

Das Level ist hierbei egal. Es müssen nur die oben genannten Punkte erfüllt sein.

Pferdelevel VIT INT STR DEX
1 18 9 26 35
2 18 9 27 36
3 19 9 28 38
4 19 10 29 39
5 20 10 30 40
6 21 10 31 41
7 21 11 32 42
8 22 11 33 44
9 22 11 34 45
10 23 12 35 46
11 27 13 40 53
12 27 14 41 54
13 28 14 42 56
14 28 14 43 57
15 29 15 44 58
16 30 15 44 59
17 30 15 45 60
18 31 15 46 62
19 31 16 47 63
20 32 16 48 64
21 36 18 53 71

Zie ook

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