Nemeres Uitkijktoren: verschil tussen versies

[gecontroleerde versie][ongecontroleerde versie]
Regel 15: Regel 15:
  
 
<!-- Vertel wat over deze Map -->
 
<!-- Vertel wat over deze Map -->
|Info =  
+
|Info = *De '''Nemeres Uitkijktoren''' is een "koude" versie van de [[Rode Draken Fort]]. Deze heeft meer vloeren (10) en biedt een hogere uitdaging. Ook hier zullen alle groepsleden level 100 of hoger moeten zijn. Maar dit keer, moet er minimaal 1 [[Sjamaan]] en 1 [[Ninja]] aanwezig zijn, om de hele run af te maken. Mocht je tijdens de run een disconnect krijgen of "Herstel Stad" gedrukt te hebben, kun je binnen 5 minuten terug naar binnen. Wanneer je met [[IJs Land Beschermer]] praat in [[Berg Sohan]], kan men naar binnen.<br><br>
 +
 
 +
*'''Vloer 1:'''<br>
 +
Nadat de run geactiveerd is bij [[IJs Leeuw??]], dood alle Monsters op deze vloer.<br><br>
 +
 
 +
*'''Vloer 2:'''<br>
 +
Doodt Monsters totdat je een {{icoon2|Vries Sleutel}} dropt. Alleen [[Sjamaan|Sjamanen]] en [[Ninja|Ninja's]] kunnen deze sleutel gebruiken. De sleutel kan ook breken.<br><br>
 +
 
 +
*'''Vloer 3:'''<br>
 +
Doodt alle Monsters op deze vloer.<br><br>
 +
 
 +
*'''Vloer 4:'''<br>
 +
Doodt alle Monsters op deze vloer. Er zijn 2 herspawns.<br><br>
 +
 
 +
*'''Vloer 5:'''<br>
 +
Doodt Monsters om {{icoon2|Noordster}} te droppen. Sleep deze naar de [[Arctische Kubus]] in de juiste volgorde.<br><br>
 +
 
 +
*'''Vloer 6:'''<br>
 +
Doodt alle Monsters. Daarna zal er een tweede spawn plaatsvinden. Ditmaal ook de [[Metin der kou]]. Deze moet vernietigt worden. Alleen [[Sjamaan|Sjamanen]] kunnen schade aan deze steen aanrichten.<br><br>
 +
 
 +
*'''Vloer 7:'''<br>
 +
Doodt de juiste Baas. Er zijn 3 [[Szel]], 1 daarvan is de juiste om door te gaan naar de volgende vloer.<br><br>
 +
 
 +
*'''Vloer 8:'''<br>
 +
Doodt Monsters op deze vloer om {{icoon2|Onbekend|???}} te droppen. Alleen [[Ninja|Ninja's]] kunnen deze sleutel droppen. Maar [[Sjamaan|Sjamanen]] kunnen het open klikken.<br><br>
 +
 
 +
*'''Vloer 9:'''<br>
 +
Vernietig de [[???]]. Alleen [[Sjamaan|Sjamanen]] en [[Ninja|Ninja's]] kunnen schade aanrichten.<br><br>
 +
 
 +
*'''Vloer 10:'''<br>
 +
Versla [[Nemere]], Koning des Vries en Kou.
  
 
<!-- Welk Monsters bevinden zich in deze map? -->
 
<!-- Welk Monsters bevinden zich in deze map? -->
Regel 52: Regel 82:
  
 
<!-- Spawnen er Metin Stenen in deze Map? -->
 
<!-- Spawnen er Metin Stenen in deze Map? -->
|Metins = *[[Metin der Kou]]
+
|Metins = *[[Metin der kou]]
 
*20399
 
*20399
  
Regel 65: Regel 95:
  
 
<!-- Gebiedskaart. Zet hier de Grote Kaart in (Niet tussen haakjes, wel formato erachter typen) -->
 
<!-- Gebiedskaart. Zet hier de Grote Kaart in (Niet tussen haakjes, wel formato erachter typen) -->
|Beeld Naam =  
+
|Beeld Naam = Nemeres Uitkijktoren Map.png
  
 
<!-- Metin en Bazen kaart (Alleen wanneer Beeld Naam ingevuld is) -->
 
<!-- Metin en Bazen kaart (Alleen wanneer Beeld Naam ingevuld is) -->

Versie van 17 jan 2017 om 13:43

Nemeres Uitkijktoren Achtergrond.png


< Metin2Wiki < Wereldkaart / Gebiedscategorie < Nemeres Uitkijktoren
Flag neutral.png Nemeres Uitkijktoren
Info:
  • De Nemeres Uitkijktoren is een "koude" versie van de Rode Draken Fort. Deze heeft meer vloeren (10) en biedt een hogere uitdaging. Ook hier zullen alle groepsleden level 100 of hoger moeten zijn. Maar dit keer, moet er minimaal 1 Sjamaan en 1 Ninja aanwezig zijn, om de hele run af te maken. Mocht je tijdens de run een disconnect krijgen of "Herstel Stad" gedrukt te hebben, kun je binnen 5 minuten terug naar binnen. Wanneer je met IJs Land Beschermer praat in Berg Sohan, kan men naar binnen.

  • Vloer 1:

Nadat de run geactiveerd is bij IJs Leeuw??, dood alle Monsters op deze vloer.

  • Vloer 2:
Doodt Monsters totdat je een
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Vries Sleutel dropt. Alleen Sjamanen en Ninja's kunnen deze sleutel gebruiken. De sleutel kan ook breken.

  • Vloer 3:

Doodt alle Monsters op deze vloer.

  • Vloer 4:

Doodt alle Monsters op deze vloer. Er zijn 2 herspawns.

  • Vloer 5:
Doodt Monsters om
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Noordster te droppen. Sleep deze naar de Arctische Kubus in de juiste volgorde.

  • Vloer 6:

Doodt alle Monsters. Daarna zal er een tweede spawn plaatsvinden. Ditmaal ook de Metin der kou. Deze moet vernietigt worden. Alleen Sjamanen kunnen schade aan deze steen aanrichten.

  • Vloer 7:

Doodt de juiste Baas. Er zijn 3 Szel, 1 daarvan is de juiste om door te gaan naar de volgende vloer.

  • Vloer 8:
Doodt Monsters op deze vloer om
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 ??? te droppen. Alleen Ninja's kunnen deze sleutel droppen. Maar Sjamanen kunnen het open klikken.

  • Vloer 9:

Vernietig de ???. Alleen Sjamanen en Ninja's kunnen schade aanrichten.

  • Vloer 10:

Versla Nemere, Koning des Vries en Kou.

 
Tegenstanders:
 
Baas: Level 5 Tegenstander:
In dit gebied bevinden zich geen Level 5 Tegenstanders.
 
NPC's:
 
Aangrenzende Gebied:
Geen aangrenzende gebieden.
 
Aders: Metin Stenen:
In dit gebied bevinden zich geen Aders.
 
Kan dit gebied bereiken met de Oude Man Kan dit gebied bereiken met de Teleporter:
Je kunt dit gebied niet bereiken met de Oude Man. Je kunt dit gebied niet bereiken met de Teleporter.
 
Beelden:
 
Gebiedskaart
   
 


< Metin2Wiki < Wereldkaart / Gebiedscategorie < Nemeres Uitkijktoren