Kristallen Armband: verschil tussen versies

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(Nieuwe pagina aangemaakt met '{{Ausrüstung/Layout <!-- Typ des Gegenstands [Kette, Armband, Ohrring, Schuhe, Schild, Helm] --> |Art= Armband <!-- Benötigtes Level des Gegenstands --> |Level=...')
 
Regel 7: Regel 7:
  
 
<!-- Gebräuchliche Abkürzung für den Gegenstand -->
 
<!-- Gebräuchliche Abkürzung für den Gegenstand -->
|Abkuerzung = -
+
|Afkorting = -
  
 
<!-- Klassen, die den Gegenstand benutzen können, getrennt durch Komma und verlinkt -->
 
<!-- Klassen, die den Gegenstand benutzen können, getrennt durch Komma und verlinkt -->
|Klassen= [[Krieger]], [[Ninja]], [[Schamane]], [[Sura]]
+
|Klassen= [[Krijger]], [[Ninja]], [[Sjamaan]], [[Sura]], [[Lycaan]]
  
 
<!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen -->
 
<!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen -->
|Kaufpreis=
+
|Koopprijs=
  
 
<!-- Jegliche Herkunft des Gegenstands -->
 
<!-- Jegliche Herkunft des Gegenstands -->
|Herkunft=  
+
|Herkomst=  
 
*'''Metins:''' [[Metin Jeon-Un]]  
 
*'''Metins:''' [[Metin Jeon-Un]]  
 
*'''Monster:''' [[Dämonenturm]], [[Dunkler Kämpfer]], [[Nemere]], [[Razador]], [[Setaou-Magistra]], [[Setaou-Seherin]], [[Stolzer Ork]], [[Spinnenbaroness]]
 
*'''Monster:''' [[Dämonenturm]], [[Dunkler Kämpfer]], [[Nemere]], [[Razador]], [[Setaou-Magistra]], [[Setaou-Seherin]], [[Stolzer Ork]], [[Spinnenbaroness]]
*'''Truhen:''' [[Eisenkiste]], [[Flammenkönigtruhe]], [[Oberork-Truhe]]  
+
*'''Kisten:''' [[Eisenkiste]], [[Flammenkönigtruhe]], [[Oberork-Truhe]]  
*'''Sonstiges:''' -
+
*'''Anders:''' -
  
 
<!-- Sonstige Anmerkungen zum Gegenstand -->
 
<!-- Sonstige Anmerkungen zum Gegenstand -->
|Sonstiges= -
+
|Anders= -
  
 
<!-- Erhöhungskosten beim Schmied -->
 
<!-- Erhöhungskosten beim Schmied -->
Regel 37: Regel 37:
  
 
<!-- Name des ersten Bonus, Abkürzung für ersten Bonus und Werte auf den Stufen -->
 
<!-- Name des ersten Bonus, Abkürzung für ersten Bonus und Werte auf den Stufen -->
|Bonus1 = Angriffsgeschwindigkeit
+
|Bonus1 = Aanvals Snelheid
|Bonus1-Abk = AG
+
|Bonus1-Abk = AS
 
|Bonus1-0 = 1
 
|Bonus1-0 = 1
 
|Bonus1-1 = 2
 
|Bonus1-1 = 2

Versie van 23 apr 2016 om 10:50