Krijger: verschil tussen versies
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Regel 6: | Regel 6: | ||
<p>Krieger kämpfen in Reichsschlachten an vorderster Front, und müssen deshalb viel aushalten. Eine gute Grund-, Waffen-, und Magieverteidung empfehlen sich, um dies zu bewerkstelligen.</p> | <p>Krieger kämpfen in Reichsschlachten an vorderster Front, und müssen deshalb viel aushalten. Eine gute Grund-, Waffen-, und Magieverteidung empfehlen sich, um dies zu bewerkstelligen.</p> | ||
− | | | + | |Specialisering1= |
Körper-Kampf | Körper-Kampf | ||
− | | | + | |Vaardigheid1-1= |
[[Datei:Dreiwege-Schnitt.png]] [[Dreiwege-Schnitt]] | [[Datei:Dreiwege-Schnitt.png]] [[Dreiwege-Schnitt]] | ||
|Info1-1= | |Info1-1= | ||
Regel 14: | Regel 14: | ||
Durchschlag-Angriff 3 Mal<br> | Durchschlag-Angriff 3 Mal<br> | ||
Angriff auf mehrere Ziele | Angriff auf mehrere Ziele | ||
− | | | + | |Vaardigheid1-2= |
[[Datei:Kampfrausch.png]] [[Kampfrausch]] | [[Datei:Kampfrausch.png]] [[Kampfrausch]] | ||
|Info1-2= | |Info1-2= | ||
Regel 21: | Regel 21: | ||
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit<br> | Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit<br> | ||
Erhöht die Schadensanfälligkeit | Erhöht die Schadensanfälligkeit | ||
− | | | + | |Vaardigheid1-3= |
[[Datei:Sausen.png]] [[Sausen]] | [[Datei:Sausen.png]] [[Sausen]] | ||
|Info1-3= | |Info1-3= | ||
Du bist so schnell wie ein Geschoss!<br><br> | Du bist so schnell wie ein Geschoss!<br><br> | ||
Geladener Durchschlag-Angriff | Geladener Durchschlag-Angriff | ||
− | | | + | |Vaardigheid1-4= |
[[Datei:Schwertwirbel.png]] [[Schwertwirbel]] | [[Datei:Schwertwirbel.png]] [[Schwertwirbel]] | ||
|Info1-4= | |Info1-4= | ||
Regel 32: | Regel 32: | ||
Durchschlag-Angriff<br> | Durchschlag-Angriff<br> | ||
Angriff auf mehrere Ziele | Angriff auf mehrere Ziele | ||
− | | | + | |Vaardigheid1-5= |
[[Datei:Aura des Schwerts.png]] [[Aura des Schwerts]] | [[Datei:Aura des Schwerts.png]] [[Aura des Schwerts]] | ||
|Info1-5= | |Info1-5= | ||
Der Angriffswert wird für bestimmte Zeit erhöht.<br><br> | Der Angriffswert wird für bestimmte Zeit erhöht.<br><br> | ||
Angriffswert wird erhöht | Angriffswert wird erhöht | ||
− | | | + | |Vaardigheid1-6= |
|Info1-6= | |Info1-6= | ||
− | | | + | |Specialisering2= |
Mental-Kampf | Mental-Kampf | ||
− | | | + | |Vaardigheid2-1= |
[[Datei:Durchschlag.png]] [[Durchschlag]] | [[Datei:Durchschlag.png]] [[Durchschlag]] | ||
|Info2-1= | |Info2-1= | ||
Du greifst die Feinde frontal an.<br><br> | Du greifst die Feinde frontal an.<br><br> | ||
Frontaler Durchschlag-Angriff | Frontaler Durchschlag-Angriff | ||
− | | | + | |Vaardigheid2-2= |
[[Datei:Stampfer.png]] [[Stampfer]] | [[Datei:Stampfer.png]] [[Stampfer]] | ||
|Info2-2= | |Info2-2= | ||
Regel 56: | Regel 56: | ||
Ohnmachtschance | Ohnmachtschance | ||
Angriff auf mehrere Ziele<br> | Angriff auf mehrere Ziele<br> | ||
− | | | + | |Vaardigheid2-3= |
[[Datei:Schwertschlag.png]] [[Schwertschlag]] | [[Datei:Schwertschlag.png]] [[Schwertschlag]] | ||
|Info2-3= | |Info2-3= | ||
Regel 69: | Regel 69: | ||
Durchschlag-Angriff<br> | Durchschlag-Angriff<br> | ||
Angriff auf mehrere Ziele | Angriff auf mehrere Ziele | ||
− | | | + | |Vaardigheid2-5= |
[[Datei:Starker Körper.png]] [[Starker Körper]] | [[Datei:Starker Körper.png]] [[Starker Körper]] | ||
|Info2-5= | |Info2-5= | ||
Regel 76: | Regel 76: | ||
Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit<br> | Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit<br> | ||
kein Umfallen (erst ab Großmeister) | kein Umfallen (erst ab Großmeister) | ||
− | + | Vaardigheid2-6= | |
|Info2-6= | |Info2-6= | ||
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Versie van 29 mrt 2013 om 21:27
Krijger |
Beschrijving:
Ob man über die Skillung versucht die jeweilige Schwäche auszugleichen, oder die jeweilige Stärke auszunutzen ist Geschmackssache. Das Skillverhältnis von VIT zu STR sollte bei beiden in etwa bei 1:1 liegen, kann aber je nach Geschmack abweichen. Für Mental-Krieger sind Zweihandwaffen und für Körper-Krieger auf dem Boden Schwerter und auf dem Pferd Zweihandwaffen zu bevorzugen. Krieger kämpfen in Reichsschlachten an vorderster Front, und müssen deshalb viel aushalten. Eine gute Grund-, Waffen-, und Magieverteidung empfehlen sich, um dies zu bewerkstelligen. Anders:
- Specialiseringen:
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