Krijger: verschil tussen versies

[gecontroleerde versie][gecontroleerde versie]
k
 
(17 tussenliggende versies door 3 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
 
{{Klasse/Layout
 
{{Klasse/Layout
  
|Beschrijving=
+
|Beschrijving =
<p>Ob man über die Skillung versucht die jeweilige Schwäche auszugleichen, oder die jeweilige Stärke auszunutzen ist Geschmackssache. Das Skillverhältnis von VIT zu STR sollte bei beiden in etwa bei 1:1 liegen, kann aber je nach Geschmack abweichen.</p>
+
Dankzij hun vaardigheden, de mogelijkheid om zware pantsers te dragen,  speelt de Krijger een belangrijke rol. Zij streven naar machtige psychische kracht en geconcentreerde gedachten. <br>
<p>Für Mental-Krieger sind Zweihandwaffen und für Körper-Krieger auf dem Boden Schwerter und auf dem Pferd Zweihandwaffen zu bevorzugen.</p>
+
 
<p>Krieger kämpfen in Reichsschlachten an vorderster Front, und müssen deshalb viel aushalten. Eine gute Grund-, Waffen-, und Magieverteidung empfehlen sich, um dies zu bewerkstelligen.</p>
+
Gezien hun specialiteiten, kunnen ze catastrofale schade maken met Twee-Handige wapens. Ook kunnen ze zowel bepantserd als bewapend tegelijk hun vijand aanvallen.<br>
 +
 
 +
Er zijn twee varianten voor Krijgers: Fysiek en Mentaal. Fysieke Krijgers kunnen snel slaan en hoge schade uitdelen, terwijl Mentale Krijgers heel defensief zijn, en heel onoverwinnelijk zijn tegen Monsters. Fysiek wordt ook wel Lichamelijke Krijger genoemd.<br>
 +
 
 +
Krijgers gebruiken vooral <b>Kracht</b> en <b>Vitaliteit</b>, nadat deze twee volledig gevuld zijn gaan ze voor <b>Behendigheid</b>. Voor een Fysieke Krijger is het van absoluut belang dat ze Kracht hebben die een groot verschil maakt met Vaardigheden, en vooral de Aura van het Zwaard. Wanneer een Mentale Krijger volledige Vitaliteit heeft, zal hun Sterk Lichaam enorm toenemen in Verdediging. Hier gaat het om een belangrijke beslissing of je voor Kracht gaat of voor Verdediging. De Houding voor Kracht en Vitaliteit zal rond 1:1 (1 op 1) moeten liggen. Dit verschilt echter per smaak per speler.<br>
 +
 
 +
Mentale Krijgers kunnen goed af met Twee-Handige wapens terwijl een Fysieke Krijger veel meer baat heeft bij een gewoon Zwaard. Ook is het raadzaam Twee-Handige wapens op Paard uit te voeren, en gewone Wapens te grond.
 +
 
 +
|Anders =
 +
[[Zwaard Zwaai]] en [[Geest Slag (Z)]] kunnen [[Vaardigheden#Bescherming|Beschermd]] en [[Vaardigheden#Boost|Geboost]] worden.
 +
 
  
 
|Specialisering1=
 
|Specialisering1=
Körper-Kampf
+
Fysiek-Krijger
 
|Vaardigheid1-1=
 
|Vaardigheid1-1=
 
[[Bestand:Drie_Wegen_Snede.png]] [[Drie Wegen Snede]]
 
[[Bestand:Drie_Wegen_Snede.png]] [[Drie Wegen Snede]]
|Info1-1=
+
|Info1-1= Snij de vijand met bliksem snelheid (tot wel 3 keer!)
Sla je vijand snel.<br><br>
 
Frontale kerf aanval 3 keer<br>
 
Aanval op meerdere doelen
 
 
|Vaardigheid1-2=
 
|Vaardigheid1-2=
 
[[Bestand:Vechtroes.png]] [[Vechtroes]]
 
[[Bestand:Vechtroes.png]] [[Vechtroes]]
|Info1-2=
+
|Info1-2= Verhoogt aanvalssnelheid, bewegingssnelheid, ontvangen schade
Alleen op aanvallen geconcentreerd.<br><br>
 
Verhoogt Aanval Snelheid<br>
 
Verhoogt Beweging Snelheid<br>
 
Verhoogt ontvangen schade  
 
 
|Vaardigheid1-3=
 
|Vaardigheid1-3=
 
[[Bestand:Pletten.png ]] [[Pletten]]
 
[[Bestand:Pletten.png ]] [[Pletten]]
|Info1-3=
+
|Info1-3= Je valt zo snel als en kogel aan, vijand heeft kans op blackout
Je valt zo snel als een kogel aan!<br><br>
 
Krachtvolle Spetter Aanval
 
 
|Vaardigheid1-4=
 
|Vaardigheid1-4=
 
[[Bestand:Zwaard_Zwaai.png]] [[Zwaard Zwaai]]
 
[[Bestand:Zwaard_Zwaai.png]] [[Zwaard Zwaai]]
|Info1-4=
+
|Info1-4= Zwaait het zwaard om meerdere vijanden aan te vallen
Zwaai het zwaard om meerdere vijanden aan te vallen.<br><br>
 
Frontale Slag Aanval<br>
 
Aanval op meerdere doelen
 
 
|Vaardigheid1-5=
 
|Vaardigheid1-5=
[[Bestand:Aura_van_het_Zwaard.png]] [[Aura van het zwaard]]
+
[[Bestand:Aura_van_het_Zwaard.png]] [[Aura van het Zwaard]]
|Info1-5=
+
|Info1-5= Verhoogt Aanvals Waarde
Verhoogt Aanvals Kracht voor een tijdje.<br><br>
 
Verhoogt Aanvals Kracht
 
 
|Vaardigheid1-6=
 
|Vaardigheid1-6=
 
+
[[Bestand:Levenskracht.png]] [[Levenskracht]]
|Info1-6=
+
|Info1-6= Je verzamelt alle innerlijke kracht die je nog hebt en bundelt die explosieve kracht in een enkele slag
  
  
 
|Specialisering2=
 
|Specialisering2=
Mental-Kampf
+
Mentaal-Krijger
 
|Vaardigheid2-1=
 
|Vaardigheid2-1=
[[Datei:Durchschlag.png]] [[Durchschlag]]
+
[[Bestand:Geest Slag (Z).png]] [[Geest Slag (Z)]]
|Info2-1=
+
|Info2-1= Stoot de vijand af
Du greifst die Feinde frontal an.<br><br>
 
Frontaler Durchschlag-Angriff
 
 
|Vaardigheid2-2=
 
|Vaardigheid2-2=
[[Datei:Stampfer.png]] [[Stomp]]
+
[[Bestand:Stomp.png]] [[Stomp]]
|Info2-2=
+
|Info2-2= Stoot de vijand af
Werfe mehrere Feinde um.<br><br>
 
Durchschlag-Angriff<br>
 
Ohnmachtschance
 
Angriff auf mehrere Ziele<br>
 
 
|Vaardigheid2-3=
 
|Vaardigheid2-3=
[[Datei:Schwertschlag.png]] [[Schwertschlag]]
+
[[Bestand:Zwaard Dreun.png]] [[Zwaard Dreun]]
|Info2-3=
+
|Info2-3= Kans op blackout, lange afstand aanval
Du greifst die Feinde frontal an.<br><br>
+
|Vaardigheid2-4=
Fern-Angriff<br>
+
[[Bestand:Duw.png]] [[Duw]]
Angriff auf ein Ziel<br>
+
|Info2-4= Valt je vijand omver
Ohnmacht
 
|Fertigkeit2-4=
 
[[Datei:Heftiges Schlagen.png]] [[Heftiges Schlagen]]
 
|Info2-4=
 
Du greifst die Feinde frontal an.<br><br>
 
Durchschlag-Angriff<br>
 
Angriff auf mehrere Ziele
 
 
|Vaardigheid2-5=
 
|Vaardigheid2-5=
[[Datei:Starker Körper.png]] [[Sterk lichaam ]]
+
[[Bestand:Sterk Lichaam.png]] [[Sterk Lichaam]]
|Info2-5=
+
|Info2-5= Verhoogt verdediging, verlaagt bewegingssnelheid, valt nooit meer om.  
Deine Verteidigung wird eine Zeit lang besser und Du fällst nicht zu Boden.<br><br>
+
|Vaardigheid2-6=
Verteidigung wird verbessert<br>
+
[[Bestand:Zwaard Orb.png]] [[Zwaard Orb]]
Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit<br>
+
|Info2-6= Je raakt de grond met je zwaard, waardoor er een aura verspreid die schade aan de vijanden doet die dichtbij zijn
kein Umfallen (erst ab Großmeister)
 
Vaardigheid2-6=
 
 
 
|Info2-6=
 
 
}}
 
}}
 +
== Zie ook ==
 +
*[[Sura]]
 +
*[[Ninja]]
 +
*[[Sjamaan]]
 +
*[[Lycaan]]
 +
*[[Vaardigheden]]

Huidige versie van 15 nov 2016 om 09:35

< Metin2Wiki < De Klasse (Overzicht / Categorie) < Krijger

Krijger

Beschrijving:

Dankzij hun vaardigheden, de mogelijkheid om zware pantsers te dragen, speelt de Krijger een belangrijke rol. Zij streven naar machtige psychische kracht en geconcentreerde gedachten.

Gezien hun specialiteiten, kunnen ze catastrofale schade maken met Twee-Handige wapens. Ook kunnen ze zowel bepantserd als bewapend tegelijk hun vijand aanvallen.

Er zijn twee varianten voor Krijgers: Fysiek en Mentaal. Fysieke Krijgers kunnen snel slaan en hoge schade uitdelen, terwijl Mentale Krijgers heel defensief zijn, en heel onoverwinnelijk zijn tegen Monsters. Fysiek wordt ook wel Lichamelijke Krijger genoemd.

Krijgers gebruiken vooral Kracht en Vitaliteit, nadat deze twee volledig gevuld zijn gaan ze voor Behendigheid. Voor een Fysieke Krijger is het van absoluut belang dat ze Kracht hebben die een groot verschil maakt met Vaardigheden, en vooral de Aura van het Zwaard. Wanneer een Mentale Krijger volledige Vitaliteit heeft, zal hun Sterk Lichaam enorm toenemen in Verdediging. Hier gaat het om een belangrijke beslissing of je voor Kracht gaat of voor Verdediging. De Houding voor Kracht en Vitaliteit zal rond 1:1 (1 op 1) moeten liggen. Dit verschilt echter per smaak per speler.

Mentale Krijgers kunnen goed af met Twee-Handige wapens terwijl een Fysieke Krijger veel meer baat heeft bij een gewoon Zwaard. Ook is het raadzaam Twee-Handige wapens op Paard uit te voeren, en gewone Wapens te grond.

Anders:
Specialiseringen:
Fysiek-Krijger
Drie Wegen Snede.png Drie Wegen Snede Snij de vijand met bliksem snelheid (tot wel 3 keer!)
Vechtroes.png Vechtroes Verhoogt aanvalssnelheid, bewegingssnelheid, ontvangen schade
Pletten.png Pletten Je valt zo snel als en kogel aan, vijand heeft kans op blackout
Zwaard Zwaai.png Zwaard Zwaai Zwaait het zwaard om meerdere vijanden aan te vallen
Aura van het Zwaard.png Aura van het Zwaard Verhoogt Aanvals Waarde
Levenskracht.png Levenskracht Je verzamelt alle innerlijke kracht die je nog hebt en bundelt die explosieve kracht in een enkele slag
Mentaal-Krijger
Geest Slag (Z).png Geest Slag (Z) Stoot de vijand af
Stomp.png Stomp Stoot de vijand af
Zwaard Dreun.png Zwaard Dreun Kans op blackout, lange afstand aanval
Duw.png Duw Valt je vijand omver
Sterk Lichaam.png Sterk Lichaam Verhoogt verdediging, verlaagt bewegingssnelheid, valt nooit meer om.
Zwaard Orb.png Zwaard Orb Je raakt de grond met je zwaard, waardoor er een aura verspreid die schade aan de vijanden doet die dichtbij zijn

▲ Terug naar boven ▲

< Metin2Wiki < De Klassen (Overzicht / Categorie) < Krijger


Zie ook