Jungsun Dong: verschil tussen versies

[ongecontroleerde versie][gecontroleerde versie]
k (r2.7.3) (Bot: Ergänze: cz, en, es, fr, gr, it, tr)
 
k (Robot: toegevoegd: ae:جانسون دونغ)
 
(16 tussenliggende versies door 5 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
 +
<!-- Zet hier een afbeelding van de Map (Niet Grote Map, gewoon een neutrale leuk plaatje) -->
 
{| width="100%" style="font-size:0.9em; line-height:1em;"
 
{| width="100%" style="font-size:0.9em; line-height:1em;"
| valign="top" style="border:1px solid {{Item/FarbeH}};" |
+
| valign="top" style="border:1px solid {{Item/KleurH}};" |
 
{|width="100%" style="background:#5d0505;"
 
{|width="100%" style="background:#5d0505;"
 
  |align="center"|
 
  |align="center"|
[[Datei:Jungsun Dong-Panorama.jpg|775px]]
+
[[Bestand:Jungsun Dong Achtergrond.jpg|775px]]
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
 +
<br>
  
 +
{{Gebied/Layout
  
{{Gebiet/Layout
+
<!-- Rijk van deze Map (Chunjo, Shinsoo of Jinno. Vul Neutraal in als het een andere Map is) -->
 +
|Rijk = Neutraal
  
|Reich=
+
<!-- Vertel wat over deze Map -->
neutral
+
|Info = Waarschijnlijk één van de moeilijkste Kerkers om te onthouden. Bijna elke teleport brengt je ergens anders heen. Maar de [[Lopende Aap]] blijft niet stilzitten, die zich diep in de Kerker bevind.
 +
<br>
 +
De snelste route naar de baas gaat als volgt (Zie ook onderin pagina voor Grote Map):
 +
*Vanaf Start loop je rechtdoor;
 +
*Nu kom je in een soort "E-map" terecht, pak hier de eerste afslag links;
 +
*Nu kom je in een andere "E-map", loop niet rechtdoor maar loop terug '''in dezelfde''' teleport;
 +
*Dan kom je terecht bij de enelaatste map, pak de eerste links en daarna rechts;
 +
*Loop nu alsmaar rechtdoor, dan kom je terecht in de ronde, paarse kamer;
 +
*Loop nu in de gekleurde muur recht tegenover waar je vandaan komt.
 +
<br>
 +
Om naar de '''[[Wha Monument]]''' te komen doe je als volgt:
 +
*Vanaf start loop je rechtdoor;
 +
*Loop het map uit (2e links);
 +
*Aan het einde van deze lange map bevind zich de Monument.
 +
<br>
 +
Om naar de '''[[Su Monument]]''' te komen doe je als volgt:
 +
*Vanaf '''Wha Monument''' loop je de map uit;
 +
*Nu kom je in een soort "H-map" terecht, pak de eerste links en daarna direct rechts;
 +
*Dan in deze map pak je de eerste rechts en daarna direct links;
 +
*Loop nu rechtdoor en daar bevind zich de Monument.
  
|Infos=
+
<!-- Welk Monsters bevinden zich in deze map? -->
<p>Bei Jungsun Dong handelt es sich um das normale Affendungeon bzw. Affendungeon Normal. Der Eingang befindet sich rechts unten in der [[Yongbi-Wüste]].</p>
+
|Tegenstander1 = *[[Aap Generaal]]
<p>Du willst zum [[Gehender Affe|Gehenden Affen]]? Dann nimm diesen Weg, nach dem Du das Dungeon betreten hast:<br>
+
*[[Aap Gooier]]
:→ folge dem Pfad; ignoriere Abzweigungen<br>
+
*[[Aap Soldaat]]
:→ hinter dem [[Wha Denkmal]] durch das Portal
+
*[[Aap Vechter]]
:→ die erste oder zweite Abzweigung nach links (ist egal)<br>
+
*[[Steen Aap]]
:→ an der nächsten Kreuzung nach rechts<br>
 
:→ durch das Portal<br></p>
 
:→ immer geradeaus weiterlaufen
 
:→ dann kommst du in einen Raum mit vielen Steinaffen ignoriere die und geh in das lila Feld in der Wand so kommst du zum Boss.
 
<p>Du willst zu den 2 Denkmälern? Dann nimm diesen Weg, nach dem Du das Dungeon betreten hast:<br>
 
:→ folge dem Pfad; ignoriere Abzweigungen<br>
 
:→ hinter dem [[Wha Denkmal]] durch das Portal
 
:→ die erste oder zweite Abzweigung nach links (ist egal)<br>
 
:→ an der nächsten Kreuzung nach rechts<br>
 
:→ durch das Portal<br>
 
:→ an der nächsten Kreuzung nach rechts<br>
 
:→ an der nächsten Kreuzung nach links<br>
 
:→ und schon ist man am [[Su Denkmal]] (2.Denkmal)<br></p>
 
<!-- Alles, was nicht unten hingehört -->
 
  
|Bildname=
+
<!-- Welk Monsters bevinden zich in deze map? (Deze staat naast Nummer 1)-->
ad-normal.jpg
+
|Tegenstander2 =  
  
|Wegkarte=
+
<!-- Welke Bazen bevinden zich in deze map? -->
 +
|Baas = *[[Lopende Aap]]
  
|Gebiete=
+
<!-- Welke Level 5 Tegenstander bevinden zich in deze map? -->
*[[Yongbi-Wüste]] <!-- angrenzende Gebiete in alphabetischer Reihenfolge -->
+
|Level5 =
  
|Alter Mann= Nein
+
<!-- Op welke coordinaten staan de NPC's? -->
<!-- über den Alten Mann zu erreichende Ziele in alphabetischer Reihenfolge -->
+
|NPCs1 = *[[Su Monument]]
 +
*[[Wha Monument]]
  
|Teleporter= Nein
+
<!-- Op welke coordinaten staan de NPC's? (Deze staat naast Nummer 1) -->
<!-- Teleporterziele in alphabetischer Reihenfolge -->
+
|NPCs2 =
  
|Erze=
+
<!-- Aangrenzende Gebied (Naar welke Mappen kun je via deze Map naar toe? Ook coordinaten aangeven) -->
<!-- Erze in alphabetischer Reihenfolge -->
+
|Gebied = *[[Yongbi Woestijn]] (begin van kerker)
  
|Metins=
+
<!-- Spawnen er Aders in deze Map? -->
<!-- Metins in alphabetischer Reihenfolge -->
+
|Aders =
  
|NPCs1=
+
<!-- Spawnen er Metin Stenen in deze Map? -->
<!-- NPCs in alphabetischer Reihenfolge -->
+
|Metins =
*[[Su Denkmal]]
 
*[[Wha Denkmal]]
 
  
|Gegner1=
+
<!-- Naar welke Mappen brengt de Oude Man je naar toe? -->
<!-- Gegner in alphabetischer Reihenfolge -->
+
|Oude Man =
*[[Affengeneral]]
+
 
*[[Affenkämpfer]]
+
<!-- Naar welke Mappen brengt de Teleporter je naar toe? (Zet {[Rijkdom-Teleporter}} voor Neutrale Mappen) -->
*[[Affensoldat]]
+
|Teleporter =
*[[Affenwerfer]]
+
 
*[[Steinaffe]]
+
<!-- Afbeelding waar Monsters Spawnen in deze Map (Niet tussen haakjes, wel formato erachter typen) -->
 +
|Monsterkaart =  
 +
 
 +
<!-- Gebiedskaart. Zet hier de Grote Kaart in (Niet tussen haakjes, wel formato erachter typen) -->
 +
|Beeld Naam = Jungsun_Dong_Map.png
 +
 
 +
<!-- Metin en Bazen kaart (Alleen wanneer Beeld Naam ingevuld is) -->
 +
|Metinkaart =
 +
 
 +
<!-- Route Beschrijving (Alleen wanneer Beeld Naam ingevuld is) -->
 +
|Wegenkaart =
  
|Boss=
 
*[[Gehender Affe]]
 
 
}}
 
}}
  
[[Kategorie:Gebiete/neutral]]
+
[[ae:جانسون دونغ]]
 
 
 
[[cz:Opičí jeskyně - střední]]
 
[[cz:Opičí jeskyně - střední]]
 +
[[de:Jungsun Dong]]
 
[[en:Jungsun Dong]]
 
[[en:Jungsun Dong]]
 
[[es:Mazmorra de monos difíciles]]
 
[[es:Mazmorra de monos difíciles]]
 
[[fr:Jungsun Dong]]
 
[[fr:Jungsun Dong]]
 
[[gr:Jungsun Dong]]
 
[[gr:Jungsun Dong]]
 +
[[hu:Jungsun Dong]]
 
[[it:Jungsun Dong]]
 
[[it:Jungsun Dong]]
 
[[pl:Jungsun Dong]]
 
[[pl:Jungsun Dong]]
 +
[[ro:Jungsun Dong]]
 
[[tr:Jungsun Dong (Maymun Zindanı Normal)]]
 
[[tr:Jungsun Dong (Maymun Zindanı Normal)]]

Huidige versie van 8 jan 2017 om 05:16

Jungsun Dong Achtergrond.jpg


Flag neutral.png Jungsun Dong
Info:
Waarschijnlijk één van de moeilijkste Kerkers om te onthouden. Bijna elke teleport brengt je ergens anders heen. Maar de Lopende Aap blijft niet stilzitten, die zich diep in de Kerker bevind.


De snelste route naar de baas gaat als volgt (Zie ook onderin pagina voor Grote Map):

  • Vanaf Start loop je rechtdoor;
  • Nu kom je in een soort "E-map" terecht, pak hier de eerste afslag links;
  • Nu kom je in een andere "E-map", loop niet rechtdoor maar loop terug in dezelfde teleport;
  • Dan kom je terecht bij de enelaatste map, pak de eerste links en daarna rechts;
  • Loop nu alsmaar rechtdoor, dan kom je terecht in de ronde, paarse kamer;
  • Loop nu in de gekleurde muur recht tegenover waar je vandaan komt.


Om naar de Wha Monument te komen doe je als volgt:

  • Vanaf start loop je rechtdoor;
  • Loop het map uit (2e links);
  • Aan het einde van deze lange map bevind zich de Monument.


Om naar de Su Monument te komen doe je als volgt:

  • Vanaf Wha Monument loop je de map uit;
  • Nu kom je in een soort "H-map" terecht, pak de eerste links en daarna direct rechts;
  • Dan in deze map pak je de eerste rechts en daarna direct links;
  • Loop nu rechtdoor en daar bevind zich de Monument.
 
Tegenstanders:
 
Baas: Level 5 Tegenstander:
In dit gebied bevinden zich geen Level 5 Tegenstanders.
 
NPC's:
 
Aangrenzende Gebied:
 
Aders: Metin Stenen:
In dit gebied bevinden zich geen Aders. In dit gebied bevinden zich geen Metins.
 
Kan dit gebied bereiken met de Oude Man Kan dit gebied bereiken met de Teleporter:
Je kunt dit gebied niet bereiken met de Oude Man. Je kunt dit gebied niet bereiken met de Teleporter.
 
Beelden:
 
Gebiedskaart