Huisdier Systeem: verschil tussen versies

[ongecontroleerde versie][gecontroleerde versie]
(Huisdier Eieren)
(Huisdier Eieren)
Regel 9: Regel 9:
 
==Huisdier Eieren==
 
==Huisdier Eieren==
  
Om een huisdier te krijgen, moet je eerst de Eieren krijgen die droppen van verschillende bazen:
+
Om een huisdier te krijgen, moet je eerst de Eieren krijgen die droppen van verschillende bazen of andere dingen:
 
:{| {{Prettytable}}
 
:{| {{Prettytable}}
 
|- align="center" {{Hl3}}
 
|- align="center" {{Hl3}}

Versie van 15 apr 2016 om 16:29

Bestand:Huisdier Systeem Achtergrond.png

Het begin

Het Huisdier systeem is gekomen met update versie 15.5. Met deze systeem kun je broeden, evolueren en voederen met huisdieren. Deze systeem zit totaal los van de oude Huisdieren. Tot nu toe zijn er 5 verschillende Huisdieren: <Wordt bijgewerkt>

Huisdier Eieren

Om een huisdier te krijgen, moet je eerst de Eieren krijgen die droppen van verschillende bazen of andere dingen:

Ei Herkomst
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Apenei
Rots Aap, Lopende Aap, Apen Heer
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Spinnen Ei
Spinnen Barones
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Razador Ei
Razador
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Nemere Ei
Nemere
 Blauwe Draak Ei
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Gouden Okey Kist
  • De eieren hebben en duratie van 7 dagen. Na die 7 dagen zal de Ei verdwijnen. Eieren kunnen gebruikt worden om nieuwe huisdieren te broeden, of om bestaande huisdieren als eten te geven.

Huisdier namen

Broedmachine Scherm.png

Wanneer je een rechtermuisklik doet op het ei, zal er een scherm naar voren komen genaamd "Broedmachine" waar je een naam van je huisdier in kan vullen.
Het gaat je 100.000 Yang kosten om een naam te creëren.
Huisdiernamen moeten op zijn minst 4 letters tot maximaal 20 letters bevatten.
Huisdiernamen zijn niet uniek, dit betekend dat meerdere huisdieren dezelfde naam kunnen hebben.
Wanneer je geen naam invult, zal er een standaard naam gekozen worden.
Je kunt je naam van het huisdier niet veranderen.

Spel regels gelden ook hier voor het creëren van namen!

De Inventaris van de huisdier

Huisdier Knop.png

Om naar het scherm van de huisdier te komen druk je "P" in op je toetsenbord, of het kleine knopje tussen nummer 4 en F1 snelle toegangsknop, in dit geval zullen er 3 afbeeldingen verschijnen, één voor Alchemie, één voor Auto-Jacht en dan één voor Huisdieren.

Huisdier Inventaris.png
  • Afbeelding: Linksboven, laat de afbeelding van de Zegel zien.
  • 1e Lijn: Laat huisdier stage zien (Jong, Wild, Dapper, Moedig).
  • 2e Lijn: Naam van de huisdier.
  • Level: Laat level van huisdier zien (Maximaal gelijk met die van zijn baas (1 tot 120).
  • Ervaring: Laat de totale Ervaring zien die de huisdier heeft.
  • Leeftijd: Laat zien hoe oud het huisdier is.
  • Duur: De rode balk laat zien hoelang de huisdier nog te leven heeft, kan bijgevuld worden wanneer het gevoed wordt.
  • Voederen: Knop dat een scherm opent om te voederen
  • Evolueren: Knop dat een scherm opent om je Items in te doen om het te laten evolueren.
  • Item EXP: Knop dat een scherm opent om alle Items in te doen om het te levelen.
  • Bonussen: Gegeven bonussen wanneer je huisdier actief is.
  • LP: Geeft de speler meer LP.
  • Verdediging: Geeft de speler meer Verdediging.
  • TP: Geeft de speler meer TP.
  • Vaardigheid: Huisdieren kunnen 3 vaardigheden hebben, die gekregen kunnen worden in de laatste stage (Moedig).





Huisdier duratie

  • De duur van de huisdier kan gezien worden in je Huisdieren Inventaris, of schuif met je muis over de Zegel heen.
De duur is random gezet verschilt per huisdier.
  • De duur kan niet worden verhoogt. Het kan wel worden bijgevuld tijden het voederen.
  • Zoverre de uitslagen, vallen de duur ver uit elkaar van 1 dag tot 14 dagen!
  • Het gaat om echte uren, geen speeluren.

Voeden

Wanneer je op de knop Voederen drukt in de huisdier inventaris, zal er een scherm openen.

Voed Evo Item Scherm.png
  • Alle huisdieren zowel levend als dode kunnen worden gebruikt als voedsel voor jouw huisdier.
  • Wanneer je die methode toepast, zal de duur verhoogd worden met 3% tot 5%.
  • Wanneer je het voed met
    Achtergrond.png
    link={{{link}}}
     Proteïne Snack op een levend huisdier, zal de duur verhoogd worden met 100%.

Dode huisdieren

Als de duur opraakt, zal de huisdier sterven, net als een Paard.

  • Het gebruik van
    Achtergrond.png
    link={{{link}}}
     Proteïne Snack op een doodt huisdier, zal de duur verhoogt worden met 50%.
  • Wanneer het huisdier herboren is, zullen bonussen en vaardigheden behouden blijven, maar zijn leeftijd zat gereset worden naar 1.

Levelen en Ervaringspunten

  • Een huisdier kan hetzelfde level behalen als zijn baas, die op dit moment 120 is.
  • Als en huisdier een hoger level heeft dan zijn baas, dan zul je hem niet kunnen gebruiken. Maar je kunt hem behouden in je inventaris.
  • Elke keer wanneer je huisdier een bepaald aantal Ervaringspunten behaald (22.5%, 45%, 67.5%, 90% en 100%) zul je en effect zien, hetzelfde wanneer spelers aan het levelen zijn.
  • Elk level moet je 4 rode ballen vullen met gewone Ervaring van Monsters (90%). De laatste deel, de blauwe bal (10%), moet gevuld worden met het opofferen van Items. Dit doe je met de Item EXP knop in je huisdier inventaris.
  • De hoeveelheid Item EXP van elk item komt overheen met de verkoopprijs bij NPC's.
  • Eventuele bonussen of Geest stenen in je item wordt de verkregen Item EXP niet hoger op.
  • Je kunt de blauwe bal al vullen voor de rode bal. Overgebleven Ervaring wordt behouden en wordt gecompenseerd in de volgende level.
  • Huisdieren moeten geactiveerd zijn om Ervaring te kunnen ontvangen.
  • Huisdieren kunnen Ervaring verliezen wanneer de baas gedood wordt door Monsters.


  • Wees slim en ga niet je eigen spullen opofferen "om te kijken wat er gebeurd". Je spullen worden vernietigd en dat wordt NIET vergoed!

Conditie en Evolutie

Tijdens het levelen van je huisdier, kunnen er op bepaalde levels je huisdier laten evolueren naar een nieuwe Klasse. Het heeft echter wel een paar items nodig om te kunnen evolueren:

Klasse Level Benodigdheden
Jong 1-40 Geen benodigdheden, enkel verse eieren.
Wild 41-80 Jong huisdier Level 40, vol met EXP
10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Jonge Huisdieren Boek, 10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Spinnenbroedzak, 10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Witte Haarband+, 10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Shiriken, 10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Decoratieve Haarspeld, 5x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Zwarte Uniform+, 5x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Stuk IJs+
Dapper 81+ Wilde huisdier Level 80, vol met EXP
10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Wilde Huisdieren Boek, 2x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Bloedrode Parel, 10x  Gezichtscrême, 10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Yeti Vacht+, 10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Ornament, 10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Kluwen, 5x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Vloeken Boek+
Moedig 81+ Dapper huisdier level 81+ en 30+ dagen oud
10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Moedige Huisdieren Boek, 10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Onbekend Medicijn+, 2x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Witte Parel, 2x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Blauwe Parel, 10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Demonen Aandenken+, 10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Ork Tand+, 5x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Blauwe Riem

Bonus progressie

  • Er zijn 2 verschillende soorten huisdieren hoe hen de bonus percentages verhoogt worden:
Bonus Elke X aantal Levels Type Verhoogt met
LP 5 Constant ±0,1 + 0,1% tot 0,6%
Verdediging 7 Constant ±0,1 + 0,1% tot 0,6%
TP 4 Constant ±0,1 + 0,1% tot 0,6%
Bonus Elke X aantal Levels Type Verhoogt met
LP 6 Random + 0,1% tot 0,9%
Verdediging 8 Random + 0,1% tot 0,6%
TP 6 Random + 0,1% tot 0,7%

Vaardigheden

Huisdieren kunnen vaardigheden krijgen nadat je de laatste Klasse geopend hebt (Moedig). Het aantal beschikbare vaardigheden variëren tussen 1, 2 of 3. Ze kunnen Actief of Passief worden.
Actieve vaardigheden zijn altijd aanwezig. Het heeft geen tijdsduur en zullen altijd actief blijven. Passieve vaardigheden zijn vaardigheden die werken op een bepaalt moment. Ze hebben ook een tijdsduur.
Jij kan zelf de vaardigheden kiezen die jij wilt. Je hoeft enkel de boek te lezen met de juiste naam. Nadat je huisdier een vaardigheid geleerd heeft verschijnt er een "+" in de icoon. Daarmee kun je de vaardigheid verhogen en dat kost Yang.
Het hoogst haalbare vaardigheid level is 20.

Je kunt huisdieren boeken krijgen van

Achtergrond.png
link={{{link}}}

 Huisdieren Boek Kist


Er zijn 18 verschillende soorten vaardigheden beschikbaar voor huisdieren!
De vaardigheden tabel is momenteel nog in bewerking!

Icoon Vaardigheid Boek Beschrijving
Bestand:Verdediging Icoon.png Verdediging (Krijger)
Bestand:Verdediging Icoon.png Verdediging (Krijger)
Bestand:Verdediging Icoon.png Verdediging (Sura)
Bestand:Verdediging Icoon.png Verdediging (Sjamaan)
Bestand:Verdediging Icoon.png Verdediging (Lycaan)

Waardes van Vaardigheden

  • Deze waardes zijn getest op vaardigheden van level 20.
  • Gevette cijfers zijn de beste vaardigheden voor de huisdier. Ze hebben de hoogste waarden.
  • Let er op dat de level van de huisdieren het verschil maken met de waardes. Voor die reden worden hier waardes genoemd van huisdieren die level 105 zijn.

De tabel met waardes is momenteel in bewerking!

Overige informatie

  • Het gebruik van een
    Achtergrond.png
    link={{{link}}}
     Transporteer Doos kun je voor 30 dagen je huisdier verhandelen.
  • Alleen één huisdier kan opgeroepen worden. Maar je kun wel tegelijkertijd een huisdier van de oude systeem oproepen, ook samen met een Paard.
  • Huisdieren doen geen schade tegen Spelers en Monsters.
  • Bonussen, hoeveelheid vaardigheden, de grootte van de huisdier worden door de systeem zelf gegenereerd.
  • Huisdieren veranderen van grootte en kleur wanneer je huisdier aan het evolueren is.


Benodigde Ervaringspunten

  • Net als spelers hebben huisdieren Ervaringspunten nodig:
Level Benodigde Ervaring Benodigde Item-EXP
1 135 15
2 360 40
3 675 75
4 1.125 125
5 1.935 215
6 3.240 360
7 4.950 550
8 7.650 850
9 10.800 1.200
10 14.850 1.350
11 19.350 2.150
12 26.100 2.900
13 34.200 3.800
14 45.000 5.000
15 58.000 6.500
16 76.050 8.450
17 98.550 10.950
18 127.350 14.150
19 164.250 18.250
20 212.400 23.600
21 274.500 30.500
22 317.250 35.250
23 365.850 40.650
24 421.650 46.850
25 484.650 53.850
26 556.650 61.850
27 638.100 70.900
28 730.800 81.200
29 835.650 92.850
30 954.900 106.100
31 1.089.450 121.500
32 1.242.450 138.050
33 1.413.226 157.250
34 1.611.000 179.000
35 1.833.000 203.650
36 2.084.400 231.600
37 2.337.300 255.300
38 2.572.650 285.850
39 2.818.800 313.200
40 3.076.350 341.850
41 3.420.000 380.000
42 3.723.300 413.700
43 4.045.500 449.500
44 4.388.850 487.650
45 4.752.000 528.000
46 5.134.500 570.500
47 5.544.000 616.000
48 5.971.500 663.500
49 6.426.000 714.000
50 6.903.000 767.000
51 7.591.500 843.500
52 8.532.000 948.000
53 8.991.000 999.000
54 9.639.000 1.071.000
55 10.318.500 1.146.599
56 11.061.000 1.229.000
57 11.790.000 1.310.000
58 12.582.000 1.398.000
59 13.410.000 1.490.000
60 14.751.000 1.639.000
Level Benodigde Ervaring Benodigde Item-EXP
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120