Bonus: verschil tussen versies
[gecontroleerde versie] | [gecontroleerde versie] |
k (→Herkomst van bonussen) |
(→Goed om te weten) |
||
(47 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven) | |||
Regel 41: | Regel 41: | ||
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | {| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | ||
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" | | | valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" | | ||
− | <div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div> | + | <div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mogelijke Bonus voor [[Armbanden|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Armbanden</u></span>]]</div> |
{|width="100%" | {|width="100%" | ||
− | !width="33%"| | + | !width="33%"|Sterk tegen: |
---- | ---- | ||
− | !width="33%"| | + | !width="33%"|Weerstand tegen: |
---- | ---- | ||
− | !width="33%"| | + | !width="33%"|Overig: |
---- | ---- | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| | | | ||
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Orks]] +20% |
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Duivel]] +20% |
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Dieren]] +20% |
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Mystici]] +20% |
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Ondoden]] +20% |
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Half-Mensen]] +10% |
|| | || | ||
− | *15% [[ | + | *15% [[Vuur Weerstand]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Wind Weerstand]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Magie Weerstand]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Bliksem Weerstand]] |
|| | || | ||
− | * | + | *Max. [[TP]] +80 |
− | *[[ | + | *Max. [[LP]] +2000 |
− | *10% | + | *10% LP Absorptie |
− | * | + | *10% kans op TP Stelen |
− | * | + | *10% Kans op Penetratie |
− | *20% | + | *20% kans op meer Item Drop |
|} | |} | ||
|} | |} | ||
Regel 76: | Regel 76: | ||
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | {| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | ||
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" | | | valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" | | ||
− | <div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div> | + | <div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mogelijke Bonus voor [[Kettingen|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Kettingen</u></span>]]</div> |
{|width="100%" | {|width="100%" | ||
− | !width="33%"| | + | !width="33%"|Sterk tegen: |
---- | ---- | ||
− | !width="33%"| | + | !width="33%"|Weerstand tegen: |
---- | ---- | ||
− | !width="33%"| | + | !width="33%"|Overig: |
---- | ---- | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| | | | ||
− | * | + | *Geen |
|| | || | ||
− | *15% [[ | + | *15% [[Pijl Weerstand]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Bel Verdediging]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Mes Verdediging]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Klauw Verdediging]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Waaier Verdediging]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Zwaard Verdediging]] |
+ | *15% [[Twee-Handig Verdediging]] | ||
|| | || | ||
− | *[[ | + | *Max. [[TP]] +200 |
− | * | + | *Max. [[LP]] +2000 |
− | *10% | + | *10% TP Absorptie |
− | * | + | *10% Kans op Kritiek |
− | * | + | *Kans op Blackout: 8% |
− | * | + | *LP Regeneratie +30% |
− | * | + | *TP Regeneratie +30% |
− | * | + | *10% kans op TP Stelen |
− | * | + | *10% Kans op Penetratie |
− | *20% | + | *20% Kans op EXP Bonus |
− | *20% | + | *20% Kans op meer Yang Drop |
|} | |} | ||
|} | |} | ||
Regel 113: | Regel 114: | ||
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | {| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | ||
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" | | | valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" | | ||
− | <div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div> | + | <div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mogelijke Bonus voor [[Helmen|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Helmen</u></span>]]</div> |
{|width="100%" | {|width="100%" | ||
− | !width="33%"| | + | !width="33%"|Sterk tegen: |
---- | ---- | ||
− | !width="33%"| | + | !width="33%"|Weerstand tegen: |
---- | ---- | ||
− | !width="33%"| | + | !width="33%"|Overig: |
---- | ---- | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| | | | ||
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Orks]] +20% |
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Duivel]] +20% |
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Dieren]] +20% |
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Mystici]] +20% |
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Ondoden]] +20% |
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Half-Mensen]] +10% |
|| | || | ||
− | *15% [[ | + | *15% [[Vuur Weerstand]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Wind Weerstand]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Magie Weerstand]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Bliksem Weerstand]] |
|| | || | ||
− | * | + | *10% TP Absorptie |
− | + | *LP Regeneratie +30% | |
− | * | + | *TP Regeneratie +30% |
− | * | + | *Kans op Bloeding: 8% |
− | * | + | *Aanvals Snelheid: +8% |
− | *15% | + | *Kans op Vergiftiging: 8% |
+ | *15% Kans om Pijlen te Ontwijken | ||
|} | |} | ||
|} | |} | ||
Regel 148: | Regel 150: | ||
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | {| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | ||
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" | | | valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" | | ||
− | <div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div> | + | <div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mogelijke Bonus voor [[Oorbellen|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Oorbellen</u></span>]]</div> |
{|width="100%" | {|width="100%" | ||
− | !width="33%"| | + | !width="33%"|Sterk tegen: |
---- | ---- | ||
− | !width="33%"| | + | !width="33%"|Weerstand tegen: |
---- | ---- | ||
− | !width="33%"| | + | !width="33%"|Overig: |
---- | ---- | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| | | | ||
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Orks]] +20% |
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Duivel]] +20% |
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Dieren]] +20% |
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Mystici]] +20% |
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Ondoden]] +20% |
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Half-Mensen]] +10% |
|| | || | ||
− | *15% [[ | + | *15% [[Pijl Weerstand]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Bel Verdediging]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Mes Verdediging]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Klauw Verdediging]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Waaier Verdediging]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Zwaard Verdediging]] |
+ | *15% [[Twee-Hand Verdediging]] | ||
|| | || | ||
− | *10% | + | *20% Bewegingssnelheid |
− | *5% | + | *10% kans om TP te Stelen |
− | *20% | + | *5% Vergiftigings Weerstand |
− | * | + | *20% kans op meer Item Drop |
+ | *5% Weerstand tegen Bloeding | ||
|} | |} | ||
|} | |} | ||
Regel 183: | Regel 187: | ||
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | {| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | ||
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" | | | valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" | | ||
− | <div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div> | + | <div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mogelijke Bonus voor [[Pantsers|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Pantsers</u></span>]]</div> |
{|width="100%" | {|width="100%" | ||
− | !width="33%"| | + | !width="33%"|Sterk tegen: |
---- | ---- | ||
− | !width="33%"| | + | !width="33%"|Weerstand tegen: |
---- | ---- | ||
− | !width="33%"| | + | !width="33%"|Overig: |
---- | ---- | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| | | | ||
− | * | + | *Geen |
|| | || | ||
− | *15% [[ | + | *15% [[Pijl Weerstand]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Vuur Weerstand]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Bel Verdediging]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Wind Weerstand]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Mes Verdediging]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Magie Weerstand]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Klauw Weerstand]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Bliksem Weerstand]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Waaier Verdediging]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Zwaard Verdediging]] |
+ | *15% [[Twee-Handig Verdediging]] | ||
|| | || | ||
− | *[[ | + | *Max. [[TP]] +200 |
− | + | *Max. [[LP]] +2000 | |
− | *Max. [[ | + | *10% TP Absorptie |
− | * | + | *10% LP Absorptie |
− | *10% | + | *Aanvals waarde +50 |
− | * | + | *Spreuk Snelheid +20 |
− | * | + | *10% Kans om aanvallen te Reflecteren |
|} | |} | ||
|} | |} | ||
Regel 220: | Regel 225: | ||
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | {| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | ||
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" | | | valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" | | ||
− | <div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div> | + | <div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mogelijke Bonus voor [[Schilden|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Schilden</u></span>]]</div> |
{|width="100%" | {|width="100%" | ||
− | !width="33%"| | + | !width="33%"|Sterk tegen: |
---- | ---- | ||
− | !width="33%"| | + | !width="33%"|Weerstand tegen: |
---- | ---- | ||
− | !width="33%"| | + | !width="33%"|Overig: |
---- | ---- | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| | | | ||
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Orks]] +20% |
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Duivel]] +20% |
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Dieren]] +20% |
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Mystici]] +20% |
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Ondoden]] +20% |
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Half-Mensen]] +10% |
|| | || | ||
− | * | + | *Verdediging tegen Blackout |
− | * | + | *Verdediging tegen Langzaamheid |
|| | || | ||
− | * | + | *[[Kracht]] +12 |
− | * | + | *[[Vitaliteit]] +12 |
− | * | + | *[[Intelligentie]] +12 |
− | * | + | *[[Behendigheid]] +12 |
− | * | + | *20% Kans op EXP Bonus |
− | * | + | *20% Kans op meer Yang Drop |
− | * | + | *15% Kans om aanvallen te Blokkeren |
− | * | + | *15% Kans om aanvallen te Reflecteren |
|} | |} | ||
|} | |} | ||
Regel 255: | Regel 260: | ||
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | {| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | ||
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" | | | valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" | | ||
− | <div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div> | + | <div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mogelijke Bonus voor [[Schoenen|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Schoenen</u></span>]]</div> |
{|width="100%" | {|width="100%" | ||
− | !width="33%"| | + | !width="33%"|Sterk tegen: |
---- | ---- | ||
− | !width="33%"| | + | !width="33%"|Weerstand tegen: |
---- | ---- | ||
− | !width="33%"| | + | !width="33%"|Overig: |
---- | ---- | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| | | | ||
− | * | + | *Geen |
|| | || | ||
− | *15% [[ | + | *15% [[Pijl Weerstand]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Bel Verdediging]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Mes Verdediging]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Klauw Verdediging]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Waaier Verdediging]] |
− | *15% [[ | + | *15% [[Zwaard Verdediging]] |
+ | *15% [[Twee-Hand Verdediging]] | ||
|| | || | ||
− | * | + | *Max. [[TP]] +80 |
− | *[[ | + | *Max. [[LP]] +2000 |
− | * | + | *10% kans op Kritiek |
− | * | + | *Kans op Blackout: 8% |
− | + | *Aanvals snelheid +8% | |
− | *20% | + | *20% Kans op EXP Bonus |
− | * | + | *20% Kans op meer Yang Drop |
− | * | + | *Kans op Langzaam maken: 8% |
− | *15% | + | *15% Kans om Pijlen te Ontwijken |
|} | |} | ||
|} | |} | ||
Regel 290: | Regel 296: | ||
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | {| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | ||
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" | | | valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" | | ||
− | <div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div> | + | <div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mogelijke Bonus voor [[Wapens|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Wapens</u></span>]]</div> |
{|width="100%" | {|width="100%" | ||
− | !width="33%"| | + | !width="33%"|Sterk tegen: |
---- | ---- | ||
− | !width="33%"| | + | !width="33%"|Weerstand tegen: |
---- | ---- | ||
− | !width="33%"| | + | !width="33%"|Overig: |
---- | ---- | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| | | | ||
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Orks]] +20% |
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Duivel]] +20% |
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Dieren]] +20% |
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Mystici]] +20% |
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Ondoden]] +20% |
− | *[[ | + | *Sterk tegen [[Half-Mensen]] +10% |
|| | || | ||
− | * | + | *Geen |
|| | || | ||
− | * | + | *[[Kracht]] +12 |
− | * | + | *[[Vitaliteit]] +12 |
− | *[[ | + | *[[Intelligentie]] +12 |
− | *[[ | + | *[[Behendigheid]] +12 |
− | * | + | *10% Kans op Kritiek |
− | * | + | *Kans op Blackout: 8% |
− | * | + | *Kans op Bloeding: 8% |
− | * | + | *Vergiftigings Kans: 8% |
− | * | + | *Spreuk Snelheid +20% |
− | * | + | *10% Kans op Penetratie |
+ | *Kans op Langzaam maken: 8% | ||
+ | *-50% tot 60% Gemiddelde Schade (alleen Level 30&75 Wapens) | ||
+ | *-25% tot 31% Vaardigheids Schade (alleen Level 30&75 Wapens) | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
<br> | <br> | ||
+ | |||
+ | == Goed om te weten == | ||
+ | |||
+ | Een paar handige dingen om te weten wat over Bonussen gaat: | ||
+ | |||
+ | *Hoe meer je combineert, hoe sterker je word. Bijvoorbeeld als je volle bak Half-Mensen hebt, maar 0 Sterk tegen Krijgers, dan zal de schade als je dit omdraait resulteren in hetzelfde getal. Ezelsbruggetje: 1+1+1=3. Mis je er 1, dan is het verschil aannemelijk groter. | ||
+ | |||
+ | *Je kunt niet iemand vergiftigen en bloeden tegelijkertijd. | ||
+ | |||
+ | *Het is niet mogelijk om iemand te vergiftigen of bloeden wanneer het vijand 8 levels or hoger is. Wanneer het vijand 7 levels hoger is dan jou is de percentage al behoorlijk verminderd ongeacht je hoeveelheid kans. | ||
+ | |||
+ | *Het is niet mogelijk om een bonus proberen te maken die al op het Item zelf staat (standaard bonus). | ||
+ | '''Maar waarom zie ik een [[Triton Zwaard]] met 2x Half-Mens?''' | ||
<br> | <br> | ||
− | + | ''Omdat dit item oorspronkelijk van [[Strijd Zwaard]] komt. Op Strijd Zwaard kun je voor het upgraden naar Triton Zwaard Half-Mens maken. Dit wordt ook wel super-epic genoemd.'' | |
− | + | ||
− | + | *Sommige [[Monster|Monsters]] kun je verdedigen met 1 tot wel 3 bonussen. | |
+ | |||
+ | *Wist je dat 400% Kritische Kans nodig is om [[Vaardigheden]] 100% succesvol te laten Kritten? Oftewel je totale Kritische Kans moet je delen door 4, en dat is je kans om met Vaardigheden te Kritten. | ||
+ | |||
+ | *Veel Verdediging stelt je in staat om onoverwinnelijk te zijn tegen alle Monsters. Behalve wanneer ze je Penetreren. Penetratie is de schade met jouw Verdediging opgeteld. | ||
== Verklaring van Bonussen == | == Verklaring van Bonussen == |
Versie van 22 mrt 2016 om 20:01
Bonussen worden gebruikt om jezelf meer schade te geven tegen Monsters maar ook Spelers. Ook kun je jezelf verdedigen bij zowel Monsters als Spelers. Ze komen voor in items die al standaard bonussen hebben, deze worden donkergroen weergegeven op het item. Alle items hebben een standaard bonus, met uitzondering op Kostuums en Kostuum Wapens. Wanneer een item een bonus bezit, wordt de naam van het item geel, en de bonus zelf lichtgroen.
Ieder item heeft een eigen bonus die hij zelf kan creëren. En ook verschillende waardes.
Inhoud
Herkomst van Bonussen
Afbeelding | Naam | Beschrijving |
---|---|---|
Versterk Voorwerp | Versterk Voorwerp | Dit Item voegt een bonus toe aan een voorwerp tot maximaal 4. Toevoeging kan mislukken. |
Groene Kracht | Groene Kracht | Dit Item voegt bonussen toe aan een voorwerp tot maximaal 4. Toevoeging kan mislukken. Kan gebruikt worden bij Items tot en met Level 40. |
Gezegend Bol | Gezegend Bol | Voegt een vijfde bonus toe aan een voorwerp wanneer het al 4 heeft. Toevoeging kan mislukken. |
Betoverd Voorwerp | Betoverd Voorwerp | Verwijderd bonussen van een voorwerp en vervangt ze met nieuwe. Eenmalig gebruik. |
Betoverd Voorwerp+ | Betoverd Voorwerp+ | Verwijderd bonussen van een voorwerp en vervangt ze met nieuwe. Je ziet een scherm wat de nieuwe bonussen zijn. Je kan kiezen of je ze wilt houden of veranderen. Eenmalig gebruik. |
Groene Magie | Groene Magie | Verwijderd bonussen van een voorwerp en vervangt ze met nieuwe. Kan gebruikt worden bij Wapens en Pantsers tot en met Level 40. Eenmalig gebruik. Na gebruik 10 minuten wachten voor een nieuwe beurt. |
Overzicht van Bonussen
Armbanden
Mogelijke Bonus voor Armbanden
|
Kettingen
Mogelijke Bonus voor Kettingen
|
Helmen
Mogelijke Bonus voor Helmen
|
Oorbellen
Mogelijke Bonus voor Oorbellen
|
Pantsers
Mogelijke Bonus voor Pantsers
|
Schilden
Mogelijke Bonus voor Schilden
|
Schoenen
Mogelijke Bonus voor Schoenen
|
Wapens
Mogelijke Bonus voor Wapens
Goed om te wetenEen paar handige dingen om te weten wat over Bonussen gaat:
Maar waarom zie ik een Triton Zwaard met 2x Half-Mens?
Verklaring van Bonussen
|